テスト中のテトリス - iPhone 用のテスト

Kayoko

すべてのパズル ゲームの中で最も人気のあるゲームが、正式バージョンとして iPhone に登場します。 EA は古いゲームプレイ原理から新しい衝動を引き出すことができるでしょうか?

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エレクトロニック・アーツはテトリスの真の古典を iPhone でリリースします。石が落ちてくるゲームは、間違いなくこれまでで最もプレイされたタイトルの 1 つです。初代ゲームボーイのサクセスストーリーは、この懐かしのゲームと密接以上に関連していることが知られています。

今は Apple のモバイルデバイスの番であり、技術の進歩にもかかわらず (あるいはおそらくそのおかげで)、老化の兆候が徐々に現れ始めています。 EA はこのバージョンに 2 つのゲーム モード、つまりクラシック マラソン モードと 15 レベルのマジック モードのみを提供しています。この場合、指定されたタスクを完了するには、多かれ少なかれ 5 つの便利なアイテムを使用する必要があります。ボタンを押すだけですべての石をプチプチに変え、時間をかけて指で触れるだけで割ることができます。このようにして、不完全な行を削除できます。もう 1 つのアイテムは、長い 4 ピースのテトリミノのような石をどこからともなく引き出すために使用されます。残念ながら、このモードでは実際にはかなり遅くまでアイテムを使用する必要はありません。スペシャルはレベルの途中まではまったく必要ありません。

マジックモードで便利な描画機能。

EAはテトリスの制御に良い仕事をしました。石は単純なタップで回転し、ゆっくりと下にストロークすると回転速度が上がります。素早く下にスワイプすると、すぐに石を置きます。これがコントロールの唯一の弱点です。指の自然な曲線の動きにより、石が着地する直前に石が列を移動することがよくあります。 80列以降でゲームが忙しくなる場合、ここでは集中力が必要です。写真の左上隅にテトリミノを置くことができるという事実は賞賛に値します。もちろん、ほとんどの場合、ロング 4 がなければ、TETRIS のように 4 列を同時にクリアすることは不可能です。

テトリスの 2 番目の大きな弱点は、技術が安定していないことです。特にパズラーではスタイルが非常に重要であり、ここがゲームの失敗の原因です。音楽は恐ろしいほど無意味に消え去っています。テトリスのオリジナル版は球状の音楽で何百万ものプレイヤーを興奮させました。石のデザインは何も変わっていませんが、絵の背景には気泡や幾何学模様が浮かんでいます。誤解しないでください。テクノロジーが悪いのではなく、単に退屈なだけです。


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