Ascent の技術チェックと感想:Xbox 版は素晴らしい数字を記録

Kayoko

Ascent は追加料金なしで Xbox Game Pass に含まれており、すべての Xbox 本体で非常にうまく動作します。

ザ・アセント昨日の夕方から、Xbox Game Pass などを介してサイバーパンク ブラストをプレイできるようになりました。ほとんどのファンは非常に感銘を受けており、Digital Foundry の技術専門家もこの印象に同意しています。同僚のデニスも同様に考えています。Ascent は見た目が素晴らしく、多くの雰囲気を醸し出しており、Xbox コンソールで優れた動作をします。 Xbox One (X/S) のロード時間だけがまだ改善の余地があり、さらに微調整できれば良かったと思います。

Xbox のアセント: Digital Foundry の技術専門家がコンソール版についてこう語っています

とても順調です:どうやら、The Ascent の Xbox One バージョンと Xbox Series S/X バージョンは両方とも、大きなドロップアウト、途切れ、バグもなく動作するようです。特にグラフィックスはどのプラットフォームでも素晴らしいものですが、Xbox One では明らかにいくつかの妥協が必要です。たとえば、最大動的解像度はここではわずかに低くなります。

Xbox One でのロード時間:本当に大きな批判点はテクノロジーだけだ。 Xbox シリーズ S/X プレーヤーはほとんど待つ必要がありませんが、SSD を搭載していない古い Xbox One 本体では当然ながらロード時間がかなり長くなります。数値では最大 2 分半ですが、新世代では約 30 秒後に続きます。しかし、基本的にはそれだけでした。 Xbox バージョンはすべて、全体的に非常にうまく動作しているようです。

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すでにThe Ascentを試した人たちはこう言っています

非常に肯定的なフィードバック:すでに The Ascent を手に入れる機会を得たプレイヤーも、ほとんどが非常に熱心です。これは、Metacritic の最初の評価やコメントだけでなく、たとえば、GameStar の同僚である Maurice によるテストビデオの下のコメントにも反映されています。

彼と一緒にいる間PC体験版はまだトラブルが多いDay One パッチと Xbox 本体の問題は、実際にはもう役割を果たしていないように見えます。少なくとも多くの熱心な The Ascent プレイヤーは、途切れやバグもなく、問題なくプレイできたと報告しています。

たとえば、r3llik のチャンネルは YouTube で次のように書いています。

「しかし、あなたの PC がまた壊れただけです。昨日、XSX で 4 人で 10 時間協力ゲームをしましたが、問題はありませんでした。」

Sasch TheDasch は次の点にのみ同意します。

「ゲームはシリーズ X で完璧に動作し、とても楽しんでいます。」

Alex S. もまったく同じ意見を述べています。

「昨夜シリーズで2時間プレイしました

GamePro のコメント セクションでも非常によく似ています。いくつかバグの報告もありますが、ほとんどは問題なくプレイできるようです。たとえば、SLCarlsson のように:

「正直に言うと、今夜は友人と One X でカウチ コープを 3 時間プレイしました。何の問題もありませんでした。」

GameStar テスト段階でゲームがどのように実行されたかをここで確認できます。

アセントはとても美しく、とても楽しく、そしてとても壊れています

Ascent のプレイ: Xbox Game Pass タイトルはこうして登場します

[ミシェルさん、引き継いでください!]

デニス・ミシェル
@DemiG0rgon

でも、ぜひそうしたいです、デイビッド。残念ながら、テスト サンプルを受け取らなかったため、昨日の夕方に Xbox Game Pass 経由で開始しました。したがって、ファーストインプレッションは2時間程度のプレイでしかお伝えできないことをあらかじめ断っておきます。しかし(!)個人的に驚いたことに、PC 版の多数の技術的欠陥に関する Maurice の報告の後、これは予想よりもはるかに前向きであることが判明しました。

シリーズ X バージョンのテクノロジー:嬉しいことに、The Ascent は大きな問題なく稼働しています。完全にバグのあるゲームに遭遇することも、フレームレートで苦労する必要もありませんでした。ここでの最大の欠点は、レイ トレーシングのサポートがないことでした。開発者によると、オプションの設定や 2 番目のグラフィックス モードはコンソールではサポートされていません。しかし、これがもはや重要ではない理由については詳しく説明します。

ただし、このゲームには小さなバグがまったくないわけではありません。特にドイツ語のテキストは - ドイツ語の吹き替えはありません - 時々間違っていたり、英語で表示されたりすることがあります。また、戦利品(お金)を収集できないこともあり、一部の NPC や対戦相手が私を気に入って私のキャラクターに固執することがありました。リロードして次に進みましょう。

視覚的な第一印象:それはさておき、一目見ても二度目にも、グラフィック的に非常に印象的なゲームを目にしました。 The Ascent にはサイバーパンクの雰囲気があふれており、ロケーションには細かいディテールが詰め込まれており、シリーズの照明効果や影に関しても、

それで?...これは今楽しいですか?

少なくとも最初の数時間では、私はまさに私が期待していたものを手に入れました。クールな武器庫、楽しいボス戦、満足のいく戦利品収集、そしてそこにあるストーリーを備えた、挑戦的だがやる気を起こさせる公正なツインスティックシューティングゲームです。

最大の欠点:しかし、2 つのことが私には否定的な印象を与えました。まず、私はメニューがあまり好きではありません。これは必要以上に複雑に思えます。しかし、さらに悪いことに、ここで最大の欠点に行き着くのは、敵が自分自身を回復してしまうことです。可動域の限界に達すると向きを変えて瞬時に回復します。それは本当に奇妙に感じられ、時には煩わしいこともあります。

結論:Ascent は明らかにまだ最後の仕上げが不足しており、8 月にリリースされてもゲームに悪影響を与えることはなかったはずです。疑いもなく。そうは言っても、このゲームがシリーズでのパフォーマンスと外観の点で非常に優れていることに驚いています。

サイバーパンク、ツインスティックシューティング、レベリング、略奪に興味があるなら、少なくとも Game Pass 経由でこのゲームを見てください。また、協力アクションが必要な場合も。ただし、少なくとも PC バージョンではリリース前にまだ大きな問題があったため、まだこのモードをプレイできていないことに注意してください。

もうThe Ascentを試してみましたか?この試合についてどう思いますか、調子はどうですか?