ページ 2: バナー サーガ 3 テスト中 - 破滅へのラストスパート

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私たちの命は残りわずかです

第 3 部では、プレイの面でも事態はさらに劇的になります。キャラバンを存続させるために、再び物資を見つけなければなりません。しかし、ゲームの後半では食糧不足が容赦のないカウントダウンとなり、供給が続くまでの日数が秒読みされます。私たちが持っている食料の量は日数に直接変換され、世界を救うためにどれだけの時間が残されているかを示します。

以前に商人から購入したリソースが少なすぎる場合、または商人に寛大すぎる場合は、時間が足りなくなります。それはエキサイティングに聞こえますが、実際は歯が立たないことがわかります。たとえカウンターがゼロになっても、ゲームは終了しません。最悪の場合、キャラクターは死んでしまいますが、決断と戦いによって日々を取り戻すことができます。

ヒーローの称号と大勢の敵

戦術的な総当たり戦はほぼ同じままです。異なるクラスからパーティーを編成した場合、ターンごとに 1 つのアクションが利用可能になります。敵のアーマーやヘルスを攻撃したり、意志力を消費する能力を使用したりできます。たとえば、マジシャンはフィールド全体に稲妻を送り、複数のフィールドを攻撃することができます。射手は長距離で攻撃しますが、装甲を突破するのが難しいため、屈強なヴァールのような近接戦闘機は事前に装甲ポイントを差し引く必要があります。

新しい戦闘機能には、複数の敵を巧みに攻撃できるヴァルカの槍が含まれます。ただし、ダメージが低いため、思ったほど役に立ちません。

前作と同様に、ゲームパッドで制御するには、特に戦闘において、ある程度のトレーニング時間が必要です。単に割り当てられたボタンが多すぎて、操作が少し面倒で一貫性がないように感じることがあります。個々のオプションをデジタル十字で切り替えることもあれば、左スティックで切り替えることもあります。しかし時間が経つと慣れてしまいます。戦場で時折発生する小さな途切れだけが、永続的に迷惑になります。テレビのフォント サイズは適切で、読み込み時間は快適に短いです。

敵の波、ヴァルカの槍、ヒーローの称号にも 3 つの革新があります。波があるので、戦闘の後、戦いを続けて最終的にボスと対決するかどうかを決定する必要があります。各ステージ(通常は2人または3人)で、負傷した戦闘機を交換することができます。最後のボスを倒すと、報酬としてレアアイテムがもらえます。このオプションのチャレンジは、さらに挑戦的な戦闘を望む人にとって理想的です。

ヴァルカスピアは、雷の能力と同様に、フィールド全体に放電を送りますが、どのヒーローでも使用でき、敵の死を通じて充電できます。ダメージ出力が低いため、ノーマル難易度ではほとんど無視されました。状況はヒーローのタイトルでも同様です。レベルアップ時にヒーローのタイトルを選択すると、それぞれのキャラクターの攻撃ダメージの増加などのボーナスが得られます。しかし、戦闘ではほとんど違いがわかりません。

世界の終わりは様々だ

多くの場合、ストーリーの目標が戦闘に組み込まれているため、戦闘自体は前作よりも多様性に富んでいます。たとえば、負傷した人物を保護したり、敵をベルに近づかせすぎないようにする必要があります。鳴れば援軍が到着します!特別な目的がなくても戦闘は非常に厳しいものとなるため、賢明なアプローチには価値があります。

ヒーロータイトルはレナウンを通じて購入でき、より強力な鎧などのボーナスが提供されます。しかし、それらは試合において決定的なものではない。

闇に取り憑かれた異形のレイジャー、人間、ヴァール、馬生まれの種族など、さまざまなタイプの敵と対峙し、それぞれに独自の戦術が必要です。たとえば、一部の敵は重装甲なので、最初に敵の装甲を攻撃して自分のダメージを増やす必要があります。他の人がキャラクターに毒を与える可能性があるため、最初に彼らを殺すことが重要です。

「The Banner Saga 3」を始めてみませんか?
たとえ開発者が反対のことを主張したとしても、私たちの意見では、前任者のことを知っておくべきです。 Banner Saga シリーズは 3 部構成で一貫したストーリーを展開しており、初心者のことは考慮されていません。前作のリリース時にプレイした人でも、パート 1 は 4 年以上前のものなので、最初はストーリーを理解するのが難しいかもしれません。ストーリーは、多くの説明もなく、パート 2 が中断したところから始まります。短いイントロ ビデオだけでは詳細な質問すべてに答えるのに十分ではありません。そのため、The Banner Saga 3 に挑戦する前に、前作を (もう一度) プレイするか、少なくとも詳細な概要を読むことをお勧めします。

特に、すでに多数の敵と戦っており、援軍が次々とやってくる場合、これはすぐにフラストレーションにつながる可能性があります。自分のパーティーのメンバーがすでに 6 人中 3 人にまで縮小しているときに、10 人の新たな敵と対峙することになった場合、チャンスはほとんどありません。開発者は、ここでの過酷な部分を取り除いて、代わりに負けた戦いがより大きな影響を与えるようにすることもできたはずです。負傷したキャラクターは力と装甲にペナルティを与えて次の戦闘を開始しますが、敗北した場合でも評判ポイントがあります。これらを物資やキャラクターレベルに投資できます。また、どんなに善戦しても物語は続くので、いつも負けても満足のいく結末を迎えることができれば、厳しい雰囲気はある程度打破されます。

それにもかかわらず、The Banner Saga 3 は価値のあるフィナーレを提供します。それは、素晴らしい物語を見事に終わらせるだけでなく、私たちのやり方があれば、さらに多くの物語、ひいてはゲームにとっても良い世界を生み出すことができるからです。

The Banner Saga 3 - テスト ビデオ: 黙示録に対する感情的な戦い