スタジオの閉鎖を発表する前日 - ゲームはおそらく永遠に完成しない
Fntastic、その背後にあるスタジオ前日は声明で独自の閉鎖を発表した。ゲームは「経済的に失敗」し、開発を継続するための資金はもうありません。
声明の正確な文言:
「今日、私たちはFntastic Studioの閉鎖を発表します。残念ながら、The Day Beforeは財政的に失敗し、継続するための資金が不足しています。収益はすべてパートナーへの借金の返済に使用されます。」
私たちは、最初のメジャー ゲームである The Day Before の開発に、すべての努力、リソース、工数を投入しました。ゲームの可能性を最大限に引き出すために新しいパッチをリリースしたかったのですが、残念ながら作業を続けるためのリソースがありません。
The Day Before の開発中、私たちは一般からの資金を一切受け取っていないことに注意することが重要です。事前注文やクラウドファンディング キャンペーンはありませんでした。私たちは5年間、血と汗と涙を流して精力的に取り組んできました。
現時点では、The Day BeforeとPropnightの将来はまだ不透明ですが、サーバーは引き続き稼働します。
ご期待に添えなかった場合は申し訳ございません。私たちはできる限りのことをしましたが、残念ながら選択肢を見誤りました。ゲーム開発は信じられないほど要求の厳しい仕事です。」
前日: スタートは大失敗に終わった
ゲーム周囲の何ヶ月もの無線沈黙の後、The Day Before は 12 月 7 日に早期アクセスでリリースされたばかりでした。このリリースは大失敗に終わりました。ゲームには技術面でほとんどすべての品質が欠けていただけでなく、単に発表されたものと異なっていたからです。
The Day Before はオープンワールド MMO ではなく、現状では膨大な数の問題を抱えた技術的に不十分な抽出シューティング ゲームです。少なくともアップデートとパッチによってタイトルが正しい軌道に乗れるのではないかというわずかな期待がまだ残っていました。
この希望はスタジオが閉鎖されたときについに打ち砕かれました。おそらく『ザ・デイ・ビフォア』は決して完成することはないでしょう。タイトルの今後については、声明文からもわかるように「未定」となっている。
「なんてことだ」: 閉鎖に対する最初の反応
『ザ・デイ・ビフォア』の意見はすでに否定的だったが、この声明に対するコメントでは、これは確信以上のものだと感じている人もいる。ビッグフライたとえば、次のように書きます:
「これは初日から完全な詐欺でした。」
ゲームの発売後すぐに閉鎖されることが信じられず、「なんてことだ」とか「なんてことだ」と短くコメントする人もいる。
ポテンシャルの点と、確かに『The Last of Us』を彷彿とさせる設定の点で、『The Day Before』はヒットの素質を持っていた可能性があります。しかし、ゲームの歴史においては、当初の約束を何一つ守れなかった最も偉大な幻惑ゲームの 1 つとして記録されるでしょう。
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