The Division - 武器の種類に関するすべて
で部門合計 3 つの武器を装備でき、ボタンを押すだけでいつでも必要に応じて切り替えることができます。 3 番目の武器スロットは常にピストルによって占められていますが、2 つのメイン スロット (プライマリ武器とセカンダリ武器) に関しては選択肢が豊富です。
6 つの異なる武器タイプ現在の情報によると、ショットガンからサブマシンガン、スナイパーライフルまでが利用可能です。 6 種類すべての武器を紹介し、シューティング ブローラーがどの敵や状況に適しているかについてのヒントを提供します。
銃
『ディビジョン』ではピストルが非常に強力で、非常に素早く使用できるのが特徴です。それにもかかわらず、ゲーム中にサイドアームに切り替えることはほとんどありません。。接近戦ではショットガンの方が良い選択ですが、中距離戦では(軽量の)アサルトライフルを使用する傾向があります。
また、ミッション難易度が高くなっても、両主砲の弾が尽きてピストルに頼らざるを得なくなったことは一度もありませんでした。
モバイルシールドを作動させた場合、私たちはピストルでのみ発砲することができます。
しかし、銃がなければ機能しません。適切なセキュリティスキルを備えたモバイル保護シールドを引き抜いた場合、サイドアームでのみ発砲することができます。さらに、ゲームの後半では、武器カテゴリを向上させる有用な才能を備えた特に強力なピストルが登場する可能性がありますが、それ自体はかなり無視できます。
ショットガン
すべてのシューターと同様、ディビジョンにも同じことが当てはまります。ショットガンは壊滅的なダメージを与えますが、それは近接戦闘でのみ発生します。したがって、同僚が集中砲火で相手を制圧し、相手が位置を変更できないようにするのが理想的です。その間、私たちは遮蔽物から遮蔽物へと移動し、至近距離で敵に鉛の突撃を送り込むことができます。
これも良い戦術です。移動式保護シールド (セキュリティ スキル ツリー) を持っている場合は、ゆっくりと、しかし確実に敵の位置まで移動できます。次に、キャラクターがシールドをしまうように身を隠し、ボタンに触れてシールドのスキルをキャンセルしてショットガンを握るだけです。
ショットガンの大きな利点は、たった一発で大ダメージ原因。したがって、あなたがしなければならないのは、少しの間遮蔽物から覗いて発砲し、そしてすぐに遮蔽物に戻ることだけです。これにより、相手から攻撃を受ける可能性が大幅に減少します。ただし、一般的には、従来の敵とエリートの敵 (紫色でマーク) に対してのみショットガンを使用することをお勧めします。特別な敵 (黄色でマーク) など、より強力な敵との接近戦に挑む危険はあまりにも大きくなります。
アサルトライフル
アサルトライフルは『ディビジョン』の万能武器です。射程、安定性、精度、弾倉サイズのバランスが良く、確かな連射速度を実現します。だからこそ私たちはそれらを持っていますほとんどの場合、2 つのメイン武器スロットのいずれかにあります装備されています。高い連射速度により、敵を素早く集中砲火下に置き、所定の位置に固定することができます。ただし、アサルト ライフルに指定されている DPS 数値 (1 秒あたりのダメージ) を達成できるのは、すべての弾丸がターゲットに命中した場合のみです。そして、連続射撃ではそれはかなり起こりそうにありません。したがって、常に慎重にボレーシュートをする必要があります。
アサルトライフルはあらゆる目的に適しているため、私たちは常にアサルトライフルを持ち歩いています。
ヒント: アサルト ライフルを使った戦いは、鎧を着た敵に対してすぐに厳しくなる可能性があります。したがって、必ず相手の後ろから撃つようにしてください。これが彼の弱点です。
サブマシンガン (SMG)
サブマシンガンはアサルトライフルよりも強力ですが、その発射速度が非常に高いため、射程距離が短くなり、安定性が低下します。銃は連続発砲すると大きく歪むため、家と家との戦闘など、近距離での戦闘にのみ適しています。
しかし、肝心なのは、私たちの観点からすると、彼らは以下のことを提供しているということです。アサルトライフルと比べて大きな利点はない、飼い慣らすのがあまりにも難しいからです。サブマシンガンの弱点は適切なアタッチメントを使用することである程度軽減できますが、SMG を使用する理由は見当たりません。
スナイパーライフル / 指定マークスマンライフル (DMR)
指定されたマークスマン ライフルは、使い方を知っていれば、ゲーム内で最も効果的な武器の 1 つです。その広大な射程距離により、遠くの標的 (スナイパー) を倒す際の第一の選択肢となります。ただし、DMR は中距離でも、特に照準器なしで行う場合には非常に信頼性があります。
DMR は右手にかかれば、非常に効果的な武器に変異します。
ほとんどのスナイパーライフルは装弾数が約 10 発しかないため、初心者にはレンジラチェットを使用しないことをお勧めします。頭を攻撃できる経験豊富なプレイヤーは、敵の大群でも簡単に殲滅することができます。
大きな欠点:弾薬が比較的早く無くなるそのため、特殊な敵やボスのために DMR を保存しておく必要があります。スナイパーライフルと連射速度の高い補助武器、つまりアサルトライフルやLMGを組み合わせるのが最善です。
ライトマシンガン (LMG)
ライトマシンガンはすべての武器タイプの中で最も厚い弾倉を持ち、一斉射撃のたびに比較的高い 1 秒あたりのダメージ (DPS) を吐き出します。これらはアサルト ライフルほど機動性はありませんが、主に敵を排除するのではなく、敵に圧力をかける (弾幕射撃) ことを目的としています。グループ内の LMG を持つ 1 人のプレイヤーは、銃撃戦で天秤を傾けるなれ。ライトマシンガンを持ったプレイヤーはサポートの役割を果たします。彼らは後方から操作し、連続射撃で敵を寄せ付けません。これは、たとえ複数の対戦相手がいる場合でも、チームが主導権を維持できることを意味します。
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