The Division - クラフト - 独自の武器、防具、MOD を作成

Kayoko

『ディビジョン FAQ』 - Ubisoft シューターに関する最も重要な質問に答えます

ゲーム世界に隠された戦利品、ミッション報酬、戦利品:部門新しいアイテムを入手するにはいくつかの方法があります。クラフトシステムのおかげで、武器や防具のパーツを自分で作ることもできます。

私たちはスウェーデンで MMO シューターの高度なベータ版をプレイし、クラフト システムを実際に試すことができました。そして、これがその仕組みです:

クラフトはいわゆる作戦基地で行われ、ゲームの進行に合わせてアップグレードと拡張を続けます。 1階には武器、防具、アタッチメントを作成できる作業台がありますが、これにはキャラクターをカスタマイズするための帽子やジャケットなどの装飾アイテム(衣服)は含まれません。

設計図と材料を使用したクラフト システム

製作には主にアイテムの設計図が必要です。私たちはこれらの「アイテムレシピ」をミッション報酬として受け取ることが多く、ゲーム世界では戦利品として設計図を見つけることもあります。また、アイテムによって必要な材料が異なります。お金は必要ありません

3 つの異なるリソースがあります。武器を作成するには武器の部品が必要で、鎧には生地が必要で、改造にはツールが必要です。それぞれのアイテムを解体することでコンポーネントを入手します。武器を粉砕すると、それに応じて武器の部品が得られます。そしてもちろん、戦利品としてクラフト材料も見つかります。

クラフトアイテムは以下で入手可能ですさまざまな品質レベル。ハイレベルなアイテムには高品質のコンポーネントが必要です。ただし、部門はクラフト装備を再発明しているわけではありません。同じタイプのコンポーネントが複数ある場合は、より高品質のコンポーネントにアップグレードできます。たとえば、2 つの緑 (レア) ファブリックから 1 つの青 (レア) ファブリックが作成されます。

生産された武器、MOD、防具の一部には独自の機能があります。ボーナス機能、作成中にランダムに転がされます。そしてもちろん、各アイテムにはその価値に応じて特定のキャラクターレベルが必要です。