The Division - アップデート 1.3 およびアンダーグラウンド DLC のパッチノート
本日火曜日、両方のアップデート 1.3 と地下DLCオンラインシューティングゲーム用部門- 少なくとも PC と Xbox One では。 PlayStation 4 の所有者はもう少し待つ必要があります。
これに合わせて、Ubisoft は完全なパッチノートを公開しましたが、もちろんこれを差し控えたくはありません。次のリストには、すべての変更と革新が含まれています。概要は次のとおりです。
拡張 1: 地下
このコンテンツにアクセスするには、アンダーグラウンド DLC を所有している必要があることに注意してください。これは、Xbox One と PC では 6 月 28 日に、PlayStation 4 では 8 月 2 日に発売されます。
地下
- マンハッタンの未知の閉所恐怖症の深部で、秘密の戦争が起こっている。脅威を根絶し、ユニークな報酬を獲得しましょう。
- ソロプレイまたは最大 4 人のプレイヤー協力プレイでニューヨークの地下を探索しましょう。
- 操作: ランダムに生成されたレベルで、新たな環境上の危険や罠を体験してください。
- ディレクティブ: 敵と自分のチームの両方の交戦ルールを変更することで、ゲームプレイ エクスペリエンスにユニークなひねりを加え、より多くのディレクティブを組み合わせてより良い報酬を獲得します。
- 地下ランク: 地下経験を獲得してランクを上げ、新しい指令、作戦タイプ、限定のバニティ アイテムのロックを解除します。
新たな侵入: ドラゴンの巣
- ヘルズ キッチンに行き、マンハッタン中に大混乱を引き起こす可能性のある新しいクリーナー兵器の噂を調査してください。
- 侵入にアクセスするには、レベル 30 であり、ミッション「総会」を完了している必要があります。
- この遭遇は、高レベルの装備を装備した 4 人のプレイヤーのチームにとってバランスが取れています。
- ヒロイック モードはリリースから 1 週間後に利用可能になります。
新しいギアセットと武器
- 4 つの新しいギア セットを追加しました。BLIND - 改良されたパルス スキルとこのハイブリッド ギア セットのフラッシュバンで戦場をコントロールします。DeadEYE - 強力なクリティカル ストライクや正確なヘッドショットで長距離交戦を指示します。FireCrest - この攻撃的なギア セットで敵を炎上させます。 .Reclaimer - 究極のサポート セットでグループ全体を強化しましょう。
- 新しい武器を 1 つ追加しました:BLIND System MDR ライフル: ゲームに実装される予定ですが、将来のアップデートまで入手できないことに注意してください。
アップデート1.3
次のコンテンツ、変更点、バグ修正は、Xbox One および PC プレーヤー向けに 6 月 28 日に利用可能になります。残念ながら、このパッチは PlayStation 4 では遅れています。すぐにさらなる情報が届くことを期待してください。
新しい機能
新しいギアセット
- 1 つの新しいギア セットを追加しました:AlphaBridge - この強力なセットで、装備されているすべての武器の才能を活用してください。
新しいハイエンド武器と武器タイプ
- 9 つの新しい武器タイプを追加しました:軍用 G36 アサルト ライフルG36C アサルト ライフルG36 強化型アサルト ライフルサープラス SVD マークスマン ライフルパラトルーパー SVD マークスマン ライフルPP-19 サブマシンガン強化型 PP-19 サブマシンガンX-45 ピストルファースト ウェーブ X-45 ピストル
- 新しいハイエンドの名前付き武器を追加しました: The Showstopper: 接近戦に最適なユニークなフルオート ショットガン。
ヒーローモードとチャレンジモードのミッション
- 2 つの新しいメイン ミッションにチャレンジ モードの難易度を追加しました:ハドソン難民キャンプクイーンズ トンネル キャンプ
- 新しいヒロイック モードの難易度を追加しました: さらに強力な敵と戦って、トップ ティアの報酬をアンロックします。メイン ミッションで利用可能: 難民キャンプ、クイーンズ トンネル キャンプ、ロシア領事館、リンカーン トンネル検問所、レキシントン イベント センター、ウォーレンゲート発電所。侵入で利用可能:ファルコンロスト、クリアスカイ、ドラゴンネスト。ドラゴンの巣のヒロイック モードは、アンダーグラウンドの所有者向けにリリースの翌週に利用可能になることに注意してください。デイリー ミッションは、難易度のヒロイックをサポートしていません。
作戦拠点の拡張
- ターミナルは、作戦基地内の新しい共有ソーシャル スペースです。
- ターミナルは基地の裏側、報酬請求ベンダーの隣にあります。
- High-Value Target 請負業者およびすべての新規ベンダーを訪問します。
- 特殊装備ベンダーは、ターミナル内でアイテム ベンダーとブループリント ベンダーの 2 つのベンダーに分割されました。
- プレイヤーはターミナルに直接ファストトラベルすることもできます。
武器の再調整
- 再調整ベンチで武器の才能の 1 つを再調整できるようになりました。
- 武器タレントの再調整には武器キットとフェニックスクレジットが必要です。武器キットは、ゲーム内のドロップまたは作成によって入手できます。
ゲームチェンジ
ゲームプレイ
- 231 以上のギア スコア用の新しいダーク ゾーン ブラケットを追加しました。
- プレイヤーの隠し場所のサイズが合計 70 スロットに増加しました (Base of Operation のアップグレードを含む)。
- レベル 30 のプレイヤーは、フリー ローミングでレベル 30 以上の敵 NPC のみに遭遇するようになります。
- NPC の弱点を再調整し、全体的により一貫性のあるものにしました。これは、トリガーに必要なダメージの量と、トリガーされたときに与えるダメージの量に影響します。
- 3 つのハイエンド ディビジョン テックをいずれかのハイエンド クラフト素材に変換できるようになりました。
- 204個のハイエンドアイテムと240個のギアセットアイテムと設計図のフェニックスクレジットコストを削減しました。
- Tech Wing の特殊機器ベンダーは現在アイテムのみを販売しており、ブループリントは販売しません。ブループリントはターミナルの新しいベンダーに移動されました。
- 装備したアイテムを共有できなくなります。
- プレイヤーが長時間戦闘を続ける原因となるNPC脅威リストに調整が加えられました。敵から一定の距離に達するか、一定時間が経過すると戦闘から離脱するようになりました。
- プレイヤーが 15 分以上非アクティブな場合、ゲームサーバーから切断されるようになりました。
- プレイヤーはリスポーン禁止エリア内からマッチメイクできるようになり、グループがリスポーン禁止エリアにいるときにアクティビティにファストトラベルできるようになりました。
- ボス戦中およびボス戦終了後 1 分以内はグループメンバーをキックできなくなりました。この制限は、AFK にいるグループ メンバーやミッション エリア外にいるグループ メンバーには適用されません。
- ラップトップとヒューズを操作するには、すべてのプレイヤーが Clear Sky の最後のサークルに存在する必要があります。
- Clear Sky の最後のサークルに位置する NPC は、プレイヤーがエリアに入るまで殺されるとすぐに復活します。
- プレイヤーはカバーツーカバーの移動中にモバイル カバー スキルを展開できなくなりました。
- エキゾチックダメージ耐性は現在90%に制限されています。
兵器
これらの変更は、特に明記されていない限り、アップデート 1.3 以降に取得した武器にのみ影響します。
- いくつかの武器ファミリーに独自のボーナスを追加しました。LMG - カバー外のターゲットへのダメージが X% 増加しました。ショットガン - NPC をよろめかせるチャンスを追加しました。これは他のプレイヤーには影響しません。アサルトライフル - 敵のアーマーダメージボーナスを追加しました。これは他のプレイヤーに与えるダメージには影響しません。
- SMG の武器ボーナスを % クリティカル ヒット率から % クリティカル ヒット ダメージに変更しました。
- ショットガンの基本ダメージを増加しました。
- AUGとVectorによるダメージを減少させました。これは、新規および既存のすべてに影響します。
- M1A の最小精度の上限を増加しました。一貫して射撃すると、十字線は以前よりもはるかに大きなサイズに成長します。これは、新規および既存のすべての M1A に影響します。
- 爆発弾によるダメージが軽減されました。
- 他のプレイヤーに対する焼夷弾のステータス効果が減少しました。
アイテム
- すべてのギアピースには、再調整できない一定数の MOD スロットが含まれるようになりました。この変更は、アップデート 1.3 以降にドロップされる装備にのみ影響します。各ギアピースには次のものが含まれます: 胸: 2 つの MOD スロット マスク: 1 つの MOD スロット ニーパッド: 1 つの MOD スロット バックパック: 1 つの MOD スロット グローブ: 0 つの MOD スロット ホルスター: 0 つの MOD スロット
- ホルスターは常に 3 つの属性すべてを持つようになります。
- Sentry's Call と Striker's Battlegear のギア セットの 2 セットと 3 セットのボーナスが削減され、新たに 5 セットのボーナスが追加されました。 4セットボーナスに変更はありません。
- セントリーズ コールのボーナスは次のとおりです: 2 セット: +30% ヘッドショット ダメージ、3 セット: +20% エリートへのダメージ
- セントリーズ コールのボーナスは次のようになります: セントリーズ コール 2 セット: +10% ヘッドショット ダメージ、セントリーズ コール 3 セット: +10% エリートへのダメージ、セントリーズ コール 5 セット: +20% ヘッドショット ダメージ、+10% エリートへのダメージ
- ストライカーのバトルギアのボーナスは次のとおりです: 2 セット: +20% 敵のアーマー ダメージ、3 セット: +50% クリティカル ヒット ダメージ
- Striker's Battlegear ボーナスは現在、Striker's Battlegear 2 セット: +10% 敵アーマー ダメージ、Striker's Battlegear 3 セット: +20% クリティカル ヒット ダメージ、Striker's Battlegear 5 セット: +10% 敵アーマー ダメージおよび +30% クリティカル ヒット ダメージです。
ダークゾーン
- 231+ ギア スコアのダーク ゾーン ブラケットには、より強力な NPC が含まれます。: DZ 01-02 - NPC レベル 33、DZ 03-04 - NPC レベル 34、DZ 05-06 - NPC レベル 35
- ギアスコアブラケット 201-230 の DZ 05-06 は、ギアスコア 229 ハイエンドと 268 ギアセットをドロップするチャンスがあります。
- ダークゾーンのチェストは、ギアスコアブラケットとあなたがいる名前付きゾーンに応じてより適切にスケールされるようになりました。
戦利品の変更
- 高リスク高価値ターゲットの報酬と難易度は、ギア スコアの増加を考慮して調整されました。
- チャレンジモードのメインミッションからの戦利品ドロップが正規化されました。
- カドゥケウスはハードモードミッションのボスからドロップできるようになりました。
- ノーマルモードのミッションで優れたアイテムがドロップされるようになりました。
- レベル30以降、Green Division Techはダークゾーンにドロップしなくなります。
UI
- 武器の比較を容易にする基本武器ダメージ値を追加しました。
- ギア MOD と武器 MOD が同じインベントリ表示に組み合わされるようになりました。
- その他の新しい在庫スロットを追加しました。
- メガマップ上のサプライドロップの視認性を改善しました。
バグ修正
- Predator 4 セットの出血効果が Shrapnel プレイヤーのタレントをトリガーしないバグを修正しました。
- プレイヤーが戦闘衛生兵の才能を装備しているときに医療キットを使用すると、味方のスキルプロキシが破壊されてしまうバグを修正しました。
- 戦闘衛生兵の才能を装備しているときに医療キットを使用すると、味方だけでなくそれを使用しているプレイヤーの健康状態が 40% 増加するバグを修正しました。
- EMP グレネードが Final Measure の 4 セット解除効果を常にトリガーしないバグを修正しました。
- Operation ISAC タイマーが間違った時間を表示していたバグを修正しました。
- 略奪的武器のタレントは、ターゲットの体力ではなく、プレイヤーの体力を回復量のベースとして正しく使用するようになりました。
- サバイバーリンクシグネチャースキルが後方に移動してアイテムを運んでいるときに移動速度が増加するバグを修正しました。
- プレイヤーがロール移動を実行した後、弾道シールドがヒットボックスを失うバグを修正しました。
- インベントリを開いたり閉じたりした後にバリスティックシールドが無敵になるバグを修正しました。
- Pulse が範囲内の NPC を検出しないことがあるバグを修正しました。
- Recon Packの修正を使用しているときに戦利品コンテナがPulseによって検出されないことがあるバグを修正しました。
- 階段の上にモバイルカバーを展開することでプレイヤーがオブジェクトを通り抜けることができるバグを修正しました。
- 同じ場所でサプライドロップイベントが進行中にNPCの小競り合いが始まる可能性があるバグを修正しました。
- サプライドロップ通知とミッショントラッカーの不一致を修正しました。
- 爆発弾が遮蔽物の後ろにいるプレイヤーにダメージを与えることがあるバグを修正しました。
- 武器の設計図で示されるダメージが、作成された武器の実際のダメージよりも高くなる場合があるバグを修正しました。
- 提案されたリストからプレイヤーにグループ招待を送信すると、そのプレイヤーがダークゾーンのメガマップに表示されるバグを修正しました。
- ダークゾーンでの遅延とフリーズを引き起こす VoIP チャットを修正しました。
- プレイヤーがポーチ内のディビジョンテックのリソース制限に達した場合、シールドキャッシュで報酬として得られた余剰のディビジョンテックが地面に落ちないバグを修正しました。
- プレイヤーが敵NPCからの通貨ドロップを拾えない場合があるバグを修正しました。
- ローグプレイヤーが排除された後もローグアイコンがマップ上に残るバグを修正しました。
- プレイヤーが弾道シールドスキルを使用してダークゾーンチェックポイントのドアとの衝突を破り、ローグ中にチェックポイントに入ることができたバグを修正しました。
- プレイヤーがクリントンマップエリア内の電気店からテレポートされるバグを修正しました。
- プレイヤーがナパーム生産サイトミッションでプレイ可能なマップエリアから出ることができるバグを修正しました。
- プレイヤーが 1 つの粘着爆弾で NPC とナパーム戦車を殺した場合、最初の目標が完了しないことがあるナパーム生産サイトのバグを修正しました。
- ナパーム生産サイトでの爆発シーケンス中の FPS の問題を修正しました。
- プレイヤーがプレイ可能なマップエリア外とみなされ、DZ06 でテレポートされてしまうバグを修正しました。
- DZ01のはしごを登るときにプレイヤーがダメージを受けることがあるバグを修正しました。
- ブルックリンの分署包囲ミッションにおけるいくつかのキャラクターの衝突問題を修正しました。
- クリティカルサーチアンドデストロイミッションアイコンがメガマップに表示されないバグを修正しました。
- 高価値ターゲットNPCがフラットアイアン地区の壁を撃ち抜く可能性があるバグを修正しました。
- ヘルズキッチンの高価値ターゲットミッションで戦利品がドアの後ろにロックされることがあるバグを修正しました。
- レベル 1 NPC のグループが DZ04 にスポーンするまれなバグを修正しました。
- Deconstruction UI ポップアップが Crafting Table メニューと重なることがあるバグを修正しました。
- 属性を UI に表示されている値以外の値に再調整できるバグを修正しました。
- 数値が誤って丸められることがあるバグを修正しました。
- リロード時に拡張マガジンが考慮されない場合があるバグを修正しました。
- 終了リロードアニメーションが再生されないバグを修正しました。
- プレイヤーがブラインドファイアの位置で長時間動けなくなるバグを修正しました。
- 非移動インタラクションでプレイヤーに落下ダメージの警告が表示されるバグを修正しました。
- ゲーム世界で遠くから見たときのバニティ戦利品のドロップの色を修正しました。
- ダークゾーンにいるときのフラグメンテーショングレネードとプレイヤーの銃声の音声伝播のバグを修正しました。
- JTF パトロールとのインタラクションに関するいくつかの字幕ローカリゼーションの問題を修正しました。
- グループ化されていないときにフレンドがメガマップに表示されないバグを修正しました。
- ミッション失敗後にミッション UI が消えるまれな問題を修正しました。
- ゲーム内ストアのいくつかのアイテムの軽微なテキスト修正。
- 月が逆さまになるバグを修正しました。
PC固有
- 消耗品と手榴弾の選択ホイールのナビゲーションを改善しました。
- 即時スキル使用(セルフキャスト)のための新しいキーバインディングオプションを追加しました。
- プレイヤーのキルは、プレイヤーのユーザー名も含めてローカル チャットで発表されるようになりました。
- チャットの無視リストのサイズが増加し、古いエントリがリストの末尾から追い出されるようになりました (削除されました)。
- 高価値ターゲット ベンダーの UI 通知を修正しました。
- マウスホイールが Gear Mod インベントリ画面をスクロールしないバグを修正しました。
- プレイヤーがベンダーインベントリ画面でブループリントの選択を変更したときにスクロールバーがペインの上部に戻らないバグを修正しました。
- Tobii アイトラッキング: Aim-At-Gaze オプションと Cover-At-Gaze オプションを分離しました。
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