The Division - 開発者はグラフィックスのダウングレードを否定
オンラインシューティングゲームではトム クランシーのディビジョンそれはそれに反していますか今年6月からの噂グラフィックスのダウングレードはありません。少なくとも、開発責任者である Massive Entertainment の Martin Hultberg 氏はそう主張しています。
ハルトバーグ氏が Open World Games 誌のインタビューで説明したように、「ダウングレード」という用語は少し奇妙で、何よりも誤解を招きます。それから彼はその問題を明確にしようとした。
»ダウングレードというのは奇妙な言葉です。私たちは、Xbox One、PlayStation 4、PC の各プラットフォームでできるだけ見栄えの良いゲームを作りたいと考えています。ですから、ダウングレードという言葉は少し紛らわしく奇妙だと思います。私たちは使用するすべてのプラットフォームを最大限に活用するよう努めています。 Xbox も注目を集め、PlayStation も注目を集めます。もちろん PC では、利用可能なハードウェアのおかげで、ゲームにもう少し詰め込むことができます。 (...)
私たちは各コンソール、各プラットフォームを独自のバージョンとして扱います。したがって、私たちは、最終的に全員が苦しむことになる最小公倍数の使用から距離を置きます。私たちはあらゆるプラットフォームで素晴らしいエクスペリエンスを提供したいと考えています。 «
Tom Clancy's The Division で、Ubisoft は一般的な MMO のオークとエルフの単調さから抜け出したいと考えています。米国に対するバイオテロ攻撃とそれに伴う世界経済の崩壊の後、完全な混乱と終末的な雰囲気が漂っています。 The Division 組織のメンバーとして、私たちはその真っ只中にいます。開発者の Ubisoft Massive は自社のゲームをオンライン RPG と説明していますが、単純なボタンの連打やスキルのローテーションを期待すべきではありません。ここでの戦闘は典型的なサードパーソン シューティング スタイルでリアルタイムで行われます。発売は2015年を予定しているが、具体的な日付はまだ決まっていない。
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