『ディビジョン』PCとコンソールの差が大きすぎるとユービーアイソフトが「不公平」

Kayoko

『ディビジョン』の PC 版は、コンソール版のスピンオフとそれほど変わらないはずです。ユービーアイソフトはこれは不公平だと考えている。

ユービーアイソフトはPC版との間にあまり大きな違いを望んでいない部門Xbox One と PlayStation 4 用のスピンオフもあります。開発者と発行者は、Team Epiphany へのインタビューでこれを明らかにしました。動画プラットフォーム YouTubeが出版されました。

それはどういうわけかPC 版とコンソール版の違いを考慮すると不公平ユービーアイソフトの従業員によれば、このオンライン ロールプレイング シューティング ゲームは大きくなりすぎています。

「『ディビジョン』の良い点の 1 つは、私たちが常に PC を別のプラットフォームとして見てきたことです。私は以前、PC バージョンがコンソールからの移植であるプロジェクトに取り組んだことがあります。それは、特定の制限を課しているだけです。しかし、私たちは常にこれは PC 専用バージョンなので、あまり遠慮する必要はありませんが、コンソールと同等の立場を維持する必要があります。あまりにも大きな違いを設けるのは不公平です。

ただし、PC には Xbox One や PlayStation 4 よりも多くの設定オプションがまだあると同社は続けています。ただし、コンソールゲーマーは、フレームレートを上げるためにグラフィックスを犠牲にする決める。