ザ エルダースクロールズ 5: スカイリム - 10 くそったれ、スカイリム神経質な人は死ね

Kayoko

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エルダースクロールズ第 5 部が素晴らしいロールプレイング ゲームであるという事実に疑問を抱く人はほとんどいないでしょう。しかし、そう主張する人はほとんどいないでしょうスカイリム完璧です。私たちは、Bethesda の巨大な (höhö) 作品における最も迷惑な設計エラー 10 個をまとめました。よく引用される没入感、つまり世界への没入感を妨げるか、素人でも対応する弱点が認識できるほど、短期的には明らかに不快な体験をさせるかのどちらかです。目を閉じたまま。

1. ダス・インベンター

一体なぜスカイリムではアイテムがリスト形式になっているのでしょうか?その上、アルファベット順に並べると?たとえば、非常に重要な治癒ポーションは、魔法のポーションのサブインベントリ全体に分散されています。小さな回復薬は「小治癒の魔法の薬」、大きな回復薬は「大治癒の魔法の薬」、そして健康の奇跡の薬などがあります。

時には時間のかかる面倒なことや、適切なポーションを探すだけで、せっかくのクールな戦いも台無しになってしまう可能性があります。はい、もちろん、お気に入りに項目を入れることもできます。そうすれば、重要な瞬間に素早くなりますが、それでも最初に検索する必要があり、多少の手間がかかります。なぜベセスダがそれぞ​​れのアイテムの効果、有用性、または種類に応じてサブインベントリを一貫して整理しなかったのかは、私たちにとって常に謎のままです。

クリックした回数は正確にはわかりませんが、おそらく 10 億回程度だったでしょう。どこをクリックしましたか?まあ、キャラクターのメインメニューか、スカイリムのこのコンパスメニューにあります。それは私たちの頭が私たちを騙していたからだ。というか、ベセスダが左右を混同したから。つまり、コンパス メニューでは、左側のマジック サブメニューに移動し、右側のオブジェクトに移動します。選択すると、左側にオブジェクト インベントリがポップアップ表示されます。そして右側は魔法のアイテムです。これが私たちの脳がそれを表現する方法です。

その結果、すでに述べたように、実際にオブジェクトにアクセスしたいときに、私たちはすでに何度もマジックをクリックしてきました。そしてその逆も同様です。もちろんそこには「物体」や「魔法」という言葉が読み取れるのはともかく。しかし、私たちの頭は目で読むよりも速く、そして何よりもスカイリムよりも論理的に機能します。ベセスダ、誰がこんなナンセンスなことをしたの?

3. 700 人の金ディーラー

あなたはすべての荷物と手荷物を持って、つまり大量の戦利品を持ってダンジョンから出てきます。敵の血が鎧に付着し、汗が流れとなって体を流れ落ちます。そして実際に望むことはただ一つです。次のダンジョンでさらに多くの敵を倒します。

しかし、そのとき、まず袋に詰めたものをすべて売らなければならないことがわかっているので、深いため息がつきます。予備金が700ゴールドちょっとしかない息苦しい奴らと。堅苦しい人は誰もあなたからすべてを買うことはできませんし、一度にすべてのものを処分できる場所はありません。ディーラーで買い物するのは本当に面倒です。ベセスダさん、購入と販売ごとに 2,000 ゴールド - それはとても良いでしょう!