ザ エルダースクロールズ 5: スカイリム - アルドゥイン、世界の恐怖

Kayoko

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物語

ゲーム世界のいたるところにレベルアップできる神社が隠されています。

しかし、まずは本題に入りましょう。11月11日のゲーム発売の数週間前になっても、ベセスダはまだこのことを大きな秘密にしているからです。 »モロウウィンドそして忘却ベセスダのピート・ハインズ氏は、「プロットを事前に公開しすぎて嫌な経験をしたことがある」と語る。 「だからこそ、私たちはスカイリムのプレイヤーを驚かせたいだけなのです。」 私たちの意見では、厳格な情報禁止については不十分な説明です。しかし、私たちはピートからストーリーについていくつかの詳細を得ることができました。スカイリムはオブリビオンでの出来事から約 200 年後に起こり、前作からはほぼ独立した物語が語られます。スカイリム帝国の上級王が暗殺された後、王位継承者が不在となり、帝国はかつて統治していたエルフの民族の間で分裂した。政治情勢を緩和する計画は機能していない。その代わりに内戦が勃発し、この残忍な紛争の真っ只中に、古代のはるかに危険な脅威が新たな生命を目覚めさせたという声が突然上がりました。ドラゴンがスカイリムに戻ってきたのです。巨大なワイバーンの姿をした北欧の神、アルドゥインに率いられた翼のある獣たちが帝国を滅ぼす脅威となっています。唯一の希望は、アルドゥインを倒すために神に選ばれた最後の生き残りのドヴァキン、いわゆるドラゴンブラッドにあります。賢者エズバーンは、この最後のドヴァキンを捕虜の中で見つけたと信じています(このシリーズでは、どうしてそうではないでしょうか?)。

ゲームの世界

スカイリムの植物はもろく、秋らしく見えます。

(通常は) 名前のない英雄が地下室のダンジョンから脱出する 45 分のチュートリアルさえ気にしません。結局のところ、私たちは可能な限りスカイリムを探索したいのです。その代わりに、導入直後から開始します。主人公は洞窟の出口に立って、真昼の太陽に目を細めます。そのとき私たちが目にするものは、息を呑むようなものです。険しく、徹底的に生き生きとしており、同時に美しい山の風景が奥深くに失われ、あらゆる種類の低木、針葉樹、岩が細部に至るまで並んでいます。スカイリムの視界はほぼ無限です!地平線には、雪を頂いた巨大な山脈が空に向かって伸びています。その影には半分廃墟となった古代の遺跡があり、その中に残っている家の高さの柱がかつての偉大さを物語っています。 「平和な国だ」と私たちは考えながら、2頭の狼が歯をむき出してこちらに向かって突進してきます。驚いた私たちは反射的に武器を抜きます。今になって初めて、私たちの仮想の手が写真の中に突き出ており、右側には短剣、左側には脆い木製の盾が装備されています。オブリビオンと同様に、スカイリムでは、必要に応じて、たとえば静かな瞬間に概要を改善するために武器を「ホルスター」にすることができます。 Bethesda はまた、画面表示を最小限に抑えています。スカイリムでは、ライフ、マナ、スタミナのバーは、ゼロになったとき、またはポーションを消費したときにのみ表示されます。

戦闘システム

魔法によって強化された武器には素敵な効果が与えられます。この場合、氷の魔法の弓で撃ちます。

しかし今、私たちはうなる野獣と戦わなければなりません。戦闘はオブリビオンとは異なります。そのため、両手に独立してアクションを割り当て、最初に剣を振り、次に盾を振って相手をノックバックできるようになりました。あるいは、手投げナイフ、火の玉、その他の魔法の呪文を投げます。エルダースクロールの愛好家が懐疑的に眉をひそめるとしても、そうするのは正しいことです。オブリビオンでは、剣と盾を持って混乱の真っ只中にいてもクイックキーを使用して呪文を唱えることができましたが、現在は両手のうちのどちらかで、いわば両手で必要な魔法を取得する必要があります。それを発動させるための命令。私たちの場合、それはシールドを遠ざけ、火の玉を中に入れることを意味します。一瞬。ゲーム開始直後から剣術と火の玉魔法?実際、スカイリムのどの英雄種族も、炎を使うのと同じくらい効果的に刃を使って始めることができます。オブリビオンと同様に、プレイスタイルを通じてヒーローを後から特化するだけです。なぜなら、対応する才能をより頻繁に練習すればするほど、その能力が向上するからです。たとえば、両手斧で攻撃することを好む場合、対応する武器の値が増加し、与えられるダメージも増加します。プレイヤーはステルス、ブロッキング、説得、窃盗、軽装および重装、錬金術など 18 の異なるスキルを訓練できます。 10 個の才能が 1 レベル向上すると、ヒーローのキャラクター レベルが 1 つ上がり (睡眠休憩は必要なくなります)、いわゆる特典を通じてスキルを特化することができます。それはちょっと懐かしいですねフォールアウト3: 私たちの錬金術師はより強力な毒を作るべきですか、それとも治癒の薬を作るべきですか?鍵開けに関しては、捕まりにくくすることと、リスクを高めてより多くの獲物を捕まえることのどちらが重要でしょうか?さらに、レベルが上がるごとに、ライフ エネルギー、マジカ、スタミナに 10 ポイントを分配できるようになりました。前作から知られていた強さや運などの属性はもう適用できません。新しい特典と組み合わせると、これはおそらくエルダースクロールシリーズのゲームデザインにおけるスカイリム関連の最大の変更を示します。しかし、それでも本物のロールプレイング ゲームのように感じられます。 「カジュアル化」の痕跡はありません。