「The Ellder Scrolls 6」開発者がスカイリムと比較した改善点をからかう

Kayoko

スカイリムは今でも非常に人気がありますが、より現代的に言えば、エルダースクロールズ 6 は 1 つの重要な点で改善されていると言われています。

とりあえずはベセスダのことだスターフィールドエルダースクロールズファンは辛抱強く待つ必要があります。スカイリムが発売されてから10年が経過しましたが、後継者が登場するのはまだまだ先でしょう。しかし、ことわざにあるように、良いものには時間がかかります。このモットーに沿って、開発者の Todd Howard はいくつかの改良を加えました。エルダースクロールズ6ゲーム体験を新たなレベルに引き上げる可能性があると発表されました。詳しくはまたお話しします。

重要な改善点をからかう

それは次のようなことです。スカイリム他のどのタイトルよりも長く、そして一貫してプレイヤーを魅了してきました。それにもかかわらず、特に 10 年未満のゲームと比較すると、オープンワールドのモンスターの古さがわかります。したがって、Elder Scrolls 6 ではいくつかの改善が行われるはずです。開発者のトッド・ハワード氏はインタビューでこう語った。IGNフランチャイズの次の派生作品はよりインタラクティブになるとからかわれました:

[スカイリム] には、十分に深く掘り下げられず、インタラクティブ性が表面に過ぎないエリアが多数あります。

ハワード氏も明らかにした。フランチャイズの 2 つの支店間の長期休暇は望ましくないが、避けられない。ただし、チームは時間をかけて、すべてが TheElderScrolls6 に適合することを確認したいと考えています。

エルダースクロールズについてさらに詳しく:

TES 6 はこれによって多大な恩恵を受ける可能性があります

スカイリムのインタラクティブ性の一部は単なる見せかけに過ぎないというハワード氏の発言は、もちろん厳しく聞こえます。しかし、TES 5 のリリース以来、ゲームは明らかに大きな進歩を遂げました。開発者は、AI や NPC とのインタラクションに関して多くのことが起こるだろうとほのめかしています。

たとえば、現在のオープンワールド ゲームでは、後者で特に高いスコアが得られます。レッド・デッド・リデンプション2。ロックスターの西部劇では、普通の町の人々は主人公の服装などの細部に反応し、NPC はプレイヤーの行動の違いや名誉ステータスに応じて会話を変えます。

これらの要素により、ゲームの世界が非常に生き生きとしたものになります。 TES 6 がこの分野でさらに一歩前進すれば、ゲーム体験が新たなレベルに引き上げられる可能性があります。

どう思いますか: エルダースクロールズ 6 には主にさらなるインタラクティブ性が必要ですか、それとも改良を加えるときに最初は完全に異なる機能を考えますか?