エルダースクロールズ 6 リリース: ベセスダは魔法を実現したいと考えていますが、長い待ち時間は避けられません
「魔法の杖を振って、私たちが作りたいゲームがすぐに出てくるといいのですが…」とトッド・ハワード氏は語った。しかし、スカイリムの開発者でさえそのような魔法のトリックを持っていないという事実は、彼にとってのことであるのと同じように私たちにとっても明らかです - そしてそれがスカイリムとの間にギャップがある理由ですエルダースクロールズ6とても大きいです。しかし、ハワードはスターフィールドの発展のためにこれはやむを得ないと感じている。詳しくはまたお話しします。
最初はスターフィールド、次にTES6
それは次のようなことです。ベセスダのゲームディレクター、トッド・ハワード氏がインタビューで語った。IGNは、スカイリムのリリースとその後継者との間の大きなギャップについてコメントしました。後者は E3 2018 で発表されましたが、それ以来、新しいことはあまりありません。チームが現在注力しているのは、スターフィールド、2022年11月11日に日の目を見る予定です。
ハワード氏は、ベセスダは長い間新しい道を模索し、新しい世界を創造したいと考えていたと説明する。そして開発者によれば、次のように書かれていました。
今ではないとしたら、いつですか?もし私たちがやらなかったら、「いつ」が「決して」になってしまうような気がしました。
その間に、もちろん、エルダー・スクロールズ・オンライン。さらに、スカイリム10周年を記念したアニバーサリーエディションも発売されます。同時に、この数字は、シリーズの最後の部分がリリースされてからどれくらいの時間が経過したかを示します。
新しいESO拡張Deadlandsのゲームプレイはここで見ることができます:
エルダー・スクロールズ・オンライン - 新しい Deadlands 拡張のゲームプレイ トレーラー
TES についてさらに詳しく:
大きなギャップは避けられない
エルダースクロールズが依然として非常に人気があり、ファンが次のパートを心待ちにしていることは周知の事実です。トッド・ハワード氏は、『スカイリム』はまだ存続しており、TES フランチャイズは好調であると述べています。
ハワードは、シリーズの 2 つの部分の間に大きなギャップがあるのは望ましくないが、魔法の杖と荷物の中にスターフィールドがなければ他の方法はないことを明らかにしています。同時に、開発者にもメリットがあると考えています。リリース間の時間が長いと、創造的な燃え尽き症候群が防止されます。チームは、すべてが TES 6 に適合することを確認したいと考えています。
これらの優先順位についてどう思いますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。