結論: エルダー・スクロールズ・オンライン - スカイリムが多く、MMO は少ない

Kayoko

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編集上の結論

ペトラ・シュミッツ:プレスベータ版の最初の頃の私:「やったー! ESO をプレイしてください!」 プレスベータの真っ最中の私: 「このクエスト追跡は、Lotus Notes の発明以来最大の &%§?!$ です!」 レベル 15 直後の私: 「なぜ武器変更がまだないのですか?」レベル10?それともレベル 5 の方が良いでしょうか?」 ゼニマックスの設計上の決定のいくつかは、私にとって単純に謎です。おそらくそれは、オンラインのスカイリムを作りたいという願望によって自分自身を縛った鎖のせいです。しかし、10 人でスクランブルエッグを焼こうとすると、ソロ ゲームでは非常にうまく機能することが、マルチプレイヤー タイトルでは最適なアイデアではないことはご存知でしょう。そして、MMO が他のユーザーとプレイできるためには特定の基準を満たさなければならないという事実は、新しい発見ではありません。それで、ゼニマックス、タムリエルに行って、いくつかの改善をお願いします!