The ElderScrolls V: Skyrim - 新しい詳細 - クエスト、NPC などに関する情報
Bethesda Softworks チームの 3 人のメンバーが最近正体を明らかにしました質疑応答中ロールプレイについて(質疑応答)ザ エルダースクロールズ V: スカイリム名誉。ファンからの質問に答えていただきました。
とりわけ、クエストの性質と構造に関する新たな詳細が明らかになりました。リードデザイナーのブルース・ネスミス氏が説明したように、彼らは 1 つのストーリーに焦点を当て、それを可能な限りうまく伝えたいと考えていました。プレイヤーが自分の決定に基づいて特定のことに影響を与えることができる場所が存在します。ただし、全体として、クエストは単一のプロット スレッドに従っています。
ただし、二次タスクでは状況が少し異なります。そこでプレイヤーは、たとえば、誰かを騙すか救うかを決定できます。この決定は、それぞれのクエストの終了に顕著な影響を与えることになります。クエストの構造は次のように説明するのが最適です。エルダー・スコールズ IV: オブリビオン比較 - 分岐がほとんどない多くのタスク。
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ブルースはまた、『エルダースクロールズ5:スカイリム』の世界における他のキャラクターとの関係の可能性についても語った。 NPC(ノンプレイヤーキャラクター)はプレイヤーの行動に応じて様々な行動をします。たとえば、仲の良い友達がプレイヤーに加わってダンジョンを探索します。家を持ったり、結婚したりすることも可能になります。
ゲームディレクターのトッド・ハワード氏も、プレイヤーキャラクターには声があると説明した。ただし、彼から聞こえるのはうめき声といくつかの叫び声だけです。ただし、対応するサウンドは、選択したキャラクターに常に適合するように、考えられるすべての性別と人種の組み合わせに対して録音されています。
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