テスト中の『The Evil Within 2』 - ホラーの芸術
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シーツがうねる長い廊下。照明が拡散します。私の心は、彼らの後ろに影がいて、常に私を見つめているのではないかと疑っています。しかし、それは私の懸念の理由でもありません。むしろ、その先には何が潜んでいるのかが怖いのです。そこには開いた扉があります。
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奥の部屋からは、不思議と落ち着く神秘的な青い光が広がっています。私は歯を食いしばって、銃を抜いて前に進みました。今になって初めて、シーツの後ろには壁がまったくないことに気づきました。廊下は黒い虚空の中に浮かび、私の弱い懐中電灯の光をただ飲み込んでしまう。
前作よりは良くなったけど、評価はまだ低い?
2014 年には『The Evil Within』が開催されますテストで90点の評価ホラーの傑作に投票し、今でもこの評価を維持しています。 『Evil Within 2』は前作を上回っていますが、3 年を経ての改善は予想の範囲内です。また、後継機は敵のデザインと技術の点でさらに発展した可能性があると考えています。したがって、比較するとより優れたゲームであるにもかかわらず、低い評価を与えます。比較のために: 今日の基準では、『The Evil Within』は 85 点と評価されます。
実際には頑丈な支柱が配置されるべき場所には、細い木製のフレームのみが配置されています。シーツの隣には、おぞましい写真が入った一連の額縁が置かれています。彼らはむき出しの歯、見開かれた目、切断された手首、引き裂かれた喉を示しています。痛みの詳細なショット。私がその前を通り過ぎると、額縁が振動し、まるで今にも飛び出てきそうなほどです。ドアに近づくほど、クラシック音楽がよりはっきりと聞こえます。
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最後に廊下を後にするとき、あのひどい写真を取り戻してほしかったと思うほどです。青い部屋は美術展のような装飾が施されています。最高級の光沢のある寄木細工の床。上品な模様のエレガントな壁紙、エレガントなベースボードと天井のモールディングが引き立てられています。赤いコードが付いた部屋の仕切りが、2 つのスポットライトとともにオブジェクトを囲みます。
しかし、そこには彫像や抽象的なインスタレーションはありません。いや、男が空中に浮かんでいる。動きを止めた。ピストルの弾が彼の頭に直撃し、泡立つ脳、血液、頭蓋骨の塊が空中に広がりました。まるでグロテスクな花束のようです。うんざりしながらも魅了され、一歩近づくと、突然半透明の立方体の部屋にいることに気づきました。音楽が最大音量になり、男の断末魔の叫び声が聞こえる。
まるで超スローモーションであるかのように、彼の死の瞬間が繰り返され、時計の針が戻り、すべてが再び始まるまで、彼の体は後ろに引きずり、花束が成長します。この被害者は、ステファノ・ヴァレンティーニという名の狂人の怪しげな美術品となった。そして彼は数人の敵対者の一人です内なる悪 2。
楽しみにしている
続編は難しい仕事です。基礎は最初の作業で確立できます。しかし、誰もが続編に十分な素材を提供できるわけではありません。試合中であっても、温かいお粥が出されることは避けられません。
あるシーンで、セバスチャンは自称アーティストのステファノを「病気の豚」と呼んでいます。このようなシーンを考えると、この言葉は非常に正確です。
しかし、本当に優れた続編は、すでに用意された素材をどう扱うかを知っています。彼らはファンタジーの世界を魅力的な側面で拡張し、新しいディテールを散りばめています。それはまさに『The Evil Within 2』が見事にやっていることだ。メディアレスで始まり、イントロで必要なことはすべて説明されているため、予備知識がなくてもゲームを楽しむことができますが、最初のゲームとの相互参照が多数あります。
プロットはまだ自己完結型のままです。特に満足のいく最終幕では、最初の小説を知っているプレイヤーは大きな恩恵を受けるでしょう。ショートカットがとても素敵で気に入っています拍手する主人公セバスチャンを生かし続けることに忙しくしていなかったら。
2 番目の部分では、カードがテーブルにあります。アクションは STEM で設定されます。STEM は、接続された被験者が同時に主人公の精神に侵入できる大型装置です。このコンセプトは、人間の脳にも入る『パプリカ』や『インセプション』のような映画によく似ています。
STEM の考え方は特に牧歌的なものではなく、かなりひどいことが起こっているというだけです。何気ない表現を許してください。しかし、サイコパス殺人者の影響をこれ以上正確に説明することはできません。セバスチャンは、最も堕落した精神でさえも想像するのが難しいものを、これらの精神の深淵に見ています。
セバスチャンはむしろいくつかのクリーチャーをこっそり通り過ぎるべきです。たとえば、このかわいい白の例では... 何か。ゲームのステルス機構は確実に機能します。
今回特に爆発的なのは、この奇妙なゲーム世界の根幹である娘は死んだと信じていたセバスチャンからです。彼女の子供のような無邪気さは非常に簡単に操作されるため、風変わりな性格が彼女の脳の最も扱いにくい隅に侵入する可能性があります。 STEM を単純にオフにすることは、子供を殺すことになるためできません。そこでセバスチャンは自分自身の中に入り、娘のシナプスを地獄の機械から切り離す方法を見つけなければなりません。
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