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The Evil Within - サバイバルホラーのテストビデオ

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バージョン比較
『The Evil Within』は PlayStation 4 と Xbox One ではすでにいくつかの技術的な問題を抱えていますが、その成功したスタイルと抑圧的な雰囲気でそれを大きく補っていますが、PlayStation 3 と Xbox 360 では状況が少し異なります。このゲームは当初、前世代のコンソール向けにのみ開発されていましたが、これらのシステムでは技術的な大惨事に近い状況があったことは否定できません。

弱く、しばしばあからさまにポップするテクスチャ、強いエッジのちらつきと欠落したディテール、あまり成功していない、または完全に省略された影の効果、および弱い照明により、次世代バージョンと比較して明らかに楽しみが損なわれています。

PlayStation 3 バージョンでは、顕著なけいれんやひどい画面の破れにも対処する必要があります。ゲームは両方のシステムにインストール (7 GB) する必要もあります。選択肢がある場合は、間違いなく次世代バージョンを選択する必要があります。

ホラーとは何ですか?ホラーとは、何か嫌なものにさらされたとき、または自分自身が脅威的な状況に陥ったときに生じる不快な感情です。つまり、ホラーはできれば避けたいものなのです。ゲームや映画の優れたホラーは、私たちの期待に応え、微妙に雰囲気を醸し出します。

不気味な音が響き渡る暗い洞窟の方が、物陰から襲いかかる奴隷のゾンビの群れよりも効果的です。私たちはアンデッドを期待しているので、最終的に攻撃が始まるまで緊張しています。

恐怖と恐怖の感情をストレッチしたり遊んだりすること、それが良いホラーを生み出すのです。日本人の三上真司が届けた内なる悪バイオハザードそしてバイオハザード4はすでに 2 つのまったく異なるホラーの傑作を世に送り出しており、現在はそれを超えたいと考えています。

現実の喪失

The Evil Within は、最初は普通のホラー ゲームのように見えます。警官のセバスチャン カステヤノスとして、私たちは古典的な三人称視点で精神病院での殺人事件を捜査することになっています。しかし、ほんの数分後には、クリニックを狂気の罠だらけの屠殺場に変えてしまったチェーンソーを振り回す狂人の食料庫に、私たちは逆さまにぶら下がっていることになる。

私たちは自分たちを解放しますが、狂人は壁から私たちに向かって回転する刃で部屋を通して私たちを追いかけます。私たちは、シュレッダーが私たちをミンチ肉に加工することになっているシャフトを滑ります。血と体の一部でいっぱいのプールに着陸します。徐々に私の頭の中に明らかな疑問が生まれてきました。「一体どういうこと?」

熱狂的なレザーフェイスの崇拝者から逃げているうちに、私たちは気が狂いそうになります!

精神病院での冒険がさらに奇妙な悪夢の始まりにすぎないことを私たちは知りません。私たちはなんとか肉屋から逃げ出し、病院の正面玄関をよろめき通り抜けて自由の身となりましたが、その後、私たちの世界は崩壊してしまいました。

文字通り、通りは崩れ去り、建物は倒壊し、私たちは警察官の同僚 2 名と怯えた患者を連れた医師 1 名とともに救急車で混乱から逃れようとしています。この冒険は森での事故で終わります。

そして、ここからは完全に奇妙なことになります。私たちは独房で目覚め、看護師に迎えられ、健康状態について尋ねられますが、その直後に再び目を覚ますだけです。墜落した救急車の残骸の中。ここでもまた「何ということだ?」という疑問が生じます。

ドイツ語版
USK 承認版の『The Evil Within』は完全に要約されていませんが、ドイツ語、イタリア語、フランス語、スペイン語でのみ配信されています。英語版をご希望の場合は、インポートする必要があります。

The Evil Within - 予告編: 敵、罠、自作の武器