The Gods: Uprising im Test - Action-Klopperei 中国製
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明らかに - Chillingo のアクション タイトル神々: 蜂起鈍いです戦争の神-iOSのハイタッチ。このようなクローン作成作業は、App Store では新しいことではありません。 Unreal Engine のおかげで、The Gods には強固な技術基盤があります。ただし、プレイステーション用の人気テンプレートの特質は、豪華なグラフィックスだけにあるわけではありません。洗練されたコンボ システム、正確なコントロール、戦闘中心のゲームプレイを軽くするパズル要素だけが全体的なパッケージを構成しています。残念ながら神々にはない 3 つの特質。
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汚い小さなボタン
「The Gods: Uprising」は中国の神話に根ざしており、あなたは中国の龍神伏羲のブーツに身を置くことになります。 Obermotz Zhuanxu が人類を抑圧しようとする一方で、その目的は、7 つのレベルで通常のハック アンド スラッシュ スタイルで無数のファンタジーの手下たちをあの世に飛ばすことです。伏羲は軽攻撃と重攻撃、そして反撃と防御の機動を自由に操ることができます。全体は、対応する 4 つの仮想ボタンと仮想スティックを介して制御されます。
iPhone 5 の大きな画面上であっても、小さなコントロールはまだ互いに近づきすぎています。開始されたコンボは意図しないブロックによって中断され、重要な反撃は無駄になります。乱暴にボタンを連打することしか不可能であることに気づくまでは。比較的フラットな戦闘システムは、間違いなく、より直感的なジェスチャー コントロールを使用して実装できたはずです。ただし、アプリのメニューには代替の制御方法がありません。
死の罠
苦境: 仮想ボタンを押し、ダメージを与えずに獣の攻撃を回避するには、かなりの集中力が必要です。
中国の万里の長城は想像を絶するほど長いというだけではありません。いや、『神々』のミッションはしばしば圧倒的で、灰色で、ほとんど終わりがないように見えます。これは、レベルがモバイル向けに大きすぎて、最低プレイ時間が 30 分であるため、十分な多様性が提供されていないためです。短期的に楽しめるバトルアリーナ以外には、発見できるものは何もありません。代替パスもクールなアイテムもパズルもありません。さびしげに見えるスキルムーブがほんの少しだけ、その他の点では貧弱なファンタジーの風景に溶け込んでいます。そうでなければ、出口も容赦もなく、容赦なく死の舞台から死の舞台へと進んでいきます。
少なくとも、敵のタイプは戦闘中に異なる動作をし、視覚的にうまくデザインされています。画面を埋め尽くす巨像はありません。その代わりに、マジシャン、トロル、ゾンビが近距離および遠距離攻撃を交代で行います。戦闘効果はそれほど悪くないようです。強力なボスが各レベルの終わりを示します。
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