『ラスト オブ アス 2: FF7 リメイク』ディレクターが LGBTQ+ の包摂と多様性を称賛
ラスト・オブ・アス2は、LGBTQ+ の表現とアクセシビリティ オプションの成功により、すでにいくつかの賞を受賞しています。もちろん、これはゲーム業界の他の人々にも気づかれないわけではなく、ほとんどの人々はそこから多くのことを学ぶことができます。
例えばファイナルファンタジーシリーズとか。ファイナルファンタジー 7 のリメイク版のディレクターはインタビューで、この作品に興奮しており、この点で TLOU2 がビデオ ゲーム業界全体の新しいベンチマークになると信じていると説明しています。
FF7リメイクメーカー、『The Last of Us 2』の多様性の成功を称賛
とのインタビューでゲーマー彼は言いますファイナルファンタジー7――共同ディレクターの鳥山求氏も『The Last of Us 2』などについて熱く語ります。
何よりもその多様性の多さと、それがゲームにどのように組み込まれているかに特に感銘を受けたようです。それは彼らから始まりますアクセシビリティ - オプションそしてユーザーインターフェイスですが、それだけではありません。
「『The Last of Us 2』は多様性を受け入れるという点で本当に成果を上げています。ユーザー インターフェイスに至るまで [...] これを実現することで、このゲームは業界に新たなベンチマークを設定する素晴らしいゲームとなっています。」
さらに詳しくここで見つけることができます:
よく知られているように、The Last of Us 2 もいくつかのコンテンツに特化しています。LGBTQ+-テーマそして多彩なキャラクター。 2人の女性キャラクター間の複雑なロマンチックな関係を経験するだけでなく、物語の一部はトランスジェンダーの人を中心に展開します。多様性に富んだプレゼンテーションを成功させるためにTLOU2はすでに賞を受賞しています。
「LGBTQ+ のインクルージョンを通じて多様性を表現することは、ゲームを作る人だけでなく、コンテンツを作る人全員にとって重要な問題だと思います。」
「『ファイナルファンタジー 7 リメイク』では、[...] 技術的な側面にとどまるべきではなく、表示されているストーリーの内容を現代の感覚に合わせて更新する必要があると感じました。」
「現代の感性」?特に最後の文は、問題とその重要性が本当に理解されているかのように聞こえないか、翻訳が残念です。いずれにせよ、それは、特に敏感だと思われる個人の感受性に関するものではなく、人々を差別したり排除したり不利益を与えたりすることなく、多様な社会を描写し表現すること、つまり最終的には人間の尊厳に対する普遍的な権利に関するものであるべきです。
『The Last of Us 2』のロールモデル機能が他のゲームやその開発にも影響を与えることを祈るばかりです。ファイナルファンタジー 7 リメイクの次の部分でも、多様性全般、特にアクセシビリティのトピックをより詳細に扱った場合、大きな利益が得られる可能性があります。これまでのところ、このシリーズは必ずしも LGBTQ+ の表現で輝いているわけではありません。 Honey Bee Inn のシーンもあります (クラウド ストライフがドレスを着てダンス ナンバーを披露します)。クィア批判。
ゲームの多様性、ゲームのアクセシビリティ、そして『The Last of Us 2』のロールモデルの役割についてどう思いますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。