『The Last of Us 2 Remastered』をプレイ: 『No Return』は私のようなローグライク気難しい人にとっても価値がある
2024 年 1 月 19 日に発売予定ラスト オブ アス パート 2 リマスターPS5用。グラフィックスとパフォーマンスの向上に加えて、Naughty Dog の 2020 年大ヒット作には、ギターの自由演奏、いわゆる Lost Levels、新しいローグライク モード No Return など、まったく新しいコンテンツも追加されています。
私たちは後者を数時間自分たちで試すことができ、ゲーム ディレクターのマシュー ギャラント氏とも話をすることができました。そして、No Return についてはすでにこれだけのことが言えます。これは永遠に続くモードではありませんが、すべての TLoU ファンにとって一見の価値があります。
返品不可モードとは一体何ですか?
あらかじめご了承ください: ノーリターンは、より早くストーリーに戻るために、The Last of Us Part 2 の戦闘をスキップしたい人向けのモードではありません。
ディナやトミーなどの有名なキャラクターの役割を演じることはできますが、ローグライク モードには新しいストーリー要素はありません。むしろ、戦闘システムを楽しみ、面白い戦闘で自分のスキルをテストしたい人全員に適しています。
トレーラーでも新しいモードの概要を確認できます。
The Last of Us 2 Remastered – これが新しいノーリターンモードであなたを待っているものです
TLoU2 をしばらくプレイしていない場合は、もう一度戦闘システムに慣れる必要があります。ノーリターンでは、コントロールについて説明するのに時間を費やすことなく、代わりに私たちを戦いに直接押し込みます。
10 人のプレイ可能なキャラクターの 1 人として、いくつかのレベルで構成され、ボスとの戦いで終わるローグライク モードのランを完了します。各レベルはジャクソン市やショッピングセンターなどの小さなマップで構成されており、そのマップ上で 4 つのモードのいずれかで自分の実力を証明する必要があります。
「Assault」では短い波状の敵を倒し、「Hunted」では一定時間生き残る必要があり、「Capture」では敵が守る金庫を略奪しようとします。
ランの開始時に、各キャラクターが持つ武器は限られており、たとえばエリーはピストルと火炎瓶だけを持ってスタートします。完了したレベルごとにポイントとマテリアルも取得し、それを隠れ場所(一種のハブ)で費やすことができます。
次に、これを使用して新しい武器、弾薬、応急処置キットを購入し、武器を改良し、次のレベルにジャンプする前に実行するための新しいスキルのロックを解除します。
これらのキャラクターはノーリターンでプレイ可能です:
- エリー
- 卑劣な
- ジェシー
- トミー
- ジョエル
- アビー
- レブ
- 子供たち
- メル
- マニー
さらに、各レベルには、私たちの生活を容易にする、またははるかに困難にするランダムな修飾子を含めることができます。たとえば、MOD を使用すると、近接攻撃で回復したり、レベルの上に写真モード フィルターが存在したり、敵が死亡すると爆弾を落としたり、攻撃するまで敵が完全に見えなくなったりすることを保証できます。
これにより、マップ自体がランダムに生成されず、管理可能な数のモードがすぐに学習されるため、実行に必要な多様性が確保されます。
私たちの個人的なお気に入りは、通常の方法に頼ることはできず、非常に注意する必要があったため、目に見えない敵でした。このようなクレイジーな MOD がもっとあればよかったと思います。
このジャンルではよくあることですが、実行中に死亡した場合はすべてのアップグレードとリソースを失い、最初からやり直す必要があります。しかし、永続的な進行システムもあります。チャレンジを完了し、キャラクターで一定回数のランを行うことで、徐々に新しいコンテンツのロックが解除されます。
これには、新しいキャラクター、モディファイア、そしてもちろんコスチュームが含まれます。そして、はい、それらをメインストーリー内のキャラクターに着用することができます。
最後になりましたが、デイリーチャレンジもあります。これはすべてのプレイヤーにとって同一の実行であり、一度だけ試すことができます。もちろん、あなたの目標は最高スコアを達成することです。そのため、どの難易度を選択するかについては慎重に検討する必要があります。難しければ難しいほど、より多くのポイントを獲得できますが、失敗する可能性も高くなります。
ノーリターンモードは楽しいですか?
プレイしてすぐに気づくこと: 戦闘は、The Last of Us Part 2 の特別な雰囲気によく似ています。他のシューティングゲームでは機関銃で敵を撃ち殺しますが、ここでは一度に 4 ~ 5 人以上の敵を相手にする必要はほとんどありません。
したがって、特にアサルト モードでは、すぐに古いパターンに陥ってしまいました。公然と対決する代わりに、私たちは敵に忍び寄り、静かに敵を倒します。少なくともこれにより、次のレベルに持ち込めるリソースが節約されます。
しかしこれは、最後の対戦相手を私たちの探索に失敗することから解放するために、プレイ中にマップ全体を何度もジョギングしなければならないことも意味しました。
Hunted やボス戦などのアクション満載のモードのほうが楽しかったです。特に高レベルの難易度では、最も不都合な瞬間に弾薬がなくなったり、応急処置キットを急いで作らなければならない場合に多くのストレスを感じてきました。
メインストーリーをまったりプレイしたい場合でも、ここで難易度を上げてみる価値はあるだろう。
アクセシビリティ: メイン ゲームと同様に、No Return には多くのアクセシビリティ オプションが用意されています。既知の設定に加えて、カスタム実行を作成することもできます。ここでは、たとえば、特定のモード、仕組み、またはチャレンジをオフにしたり、タイマーの時間を変更したりできます。
要素はランダムに生成されますが、ノーリターンは無限にプレイできるモードではありませんし、そうすべきモードでもありません。ゲームディレクターのマシュー・ギャラント氏によると、すべてのロックを解除するまでのプレイ時間は約 20 時間だという。
編集上の評価
エレーン・ラインケ
@otadice
TLoU ゲームのゲームプレイを楽しんでいない人は、ノーリターンで改宗することは間違いありません。しかし、ゆっくりとした迫力のある戦闘が好きで、挑戦を求めているのであれば、ローグライク モードは気分を高揚させる楽しいエンターテイメント体験です。そしてさらに重要なのは、それを使用してエリーの宇宙飛行士コスチュームのロックを解除できることです。
ノーリターンは何百時間もプレイできるモードではありませんが、それは本来あるべきものではありません。ローグライクに少し気難しい私でも、数十時間は絶対に楽しめます。それは、プレイ時間が 30 分程度と短いため、失敗してもイライラすることがなかったからでもあります。
特に修飾子はここでのちょっとしたハイライトでした。私としてはもっとクレイジーなアイデアが欲しかったです。結局のところ、霧の中で爆弾を落とす目に見えない敵が嫌いな人はいないでしょうか。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。