The Last of Us パート 1: 新しい公式ビデオでゲームプレイが紹介されていますが、3 つの機能が欠けています
過去数日間で、さらなるゲームプレイの抜粋と推定される情報がリークによってもたらされました。ラスト・オブ・アス パート 1光へ。今回、ソニーとノーティードッグは約10分間の新しい公式ビデオをリリースし、ゲームプレイを確認し、さらなる情報を提供することができます。 3つのゲームプレイ機能ラスト・オブ・アス パート 2私にとってこれを素晴らしいものにしてくれたのは、PS5の新版で無駄に探していたものです。
The Last of Us リメイクのゲームプレイとフィーチャービデオからのすべての新情報
しかしまず最初に、何が示されたのでしょうか?ここで新しいビデオを見ることができます:
The Last of Us Part 1 - 新しいトレーラーではゲームプレイと改善点が紹介されています
上のビデオでは、新版の多くのシーンが見られますが、9 年前のオリジナルと比較して、特にグラフィック面で何かが変わっていることが改めて確認できます。キャラクター モデルは、パート 2 のフィギュアに匹敵するほど詳細かつ本物のように見えます。鮮明なテクスチャと改善された光と影の効果により、環境がよりモダンで雰囲気のあるものになります。
リメイク版でどれだけグラフィックが良くなったのかについては、この GamePro 記事で詳しく説明します。
どの機能が新しいのでしょうか?このビデオでは、特に、The Last of Us Part 1 が Part 2 と同様に、アニメーションをよりダイナミックかつ流動的にすることを目的とした「モーション マッチング」と呼ばれるテクノロジーを使用していることが確認されています。ゲーム状況のコンテキストに応じて適用される既製のアニメーションを単に再生するのではなく、リメイクでは特定のゲーム状況で必要なものに応じて独自のアニメーションが作成されます。
また、次のことも確認されました。
- パーマデスモード(死んだら最初からやり直さなければならない)
- タイマーを調整できるスピードランモード
- ジョエルとエリーのための多くの新しいロック解除可能なコスチューム
- キャラクターと敵のモデルを詳しく見ることができるモデル ビューアー モード
- 音声説明を含む 60 以上のアクセシビリティ機能
- The Last of Us Part 2 のワークベンチ アニメーション
- 改良された敵AI
技術的な改善(経由)PS ブログ):
- ネイティブ 4K、30 FPS
- 60 FPS のダイナミック 4K
- 3Dオーディオ
- DualSense 機能、触覚フィードバック、アダプティブ トリガー (たとえば、弓を引くときにトリガーに抵抗を感じます)
そして、ゲームプレイの面では何が変わりましたか?
ゲームプレイに関しては、オリジナルと比べてほとんど変わっていないようで、少なくとも新しいビデオから判断すると、基本的には同じゲームプレイが期待できます。
ジャンプ、這い、回避、つまり、『The Last of Us Part 2』のスニークと戦闘を非常にダイナミックで激しいものにした 3 つの大きな新機能は、リメイク版では明らかに採用されていません。
The Last of Us Part 1 - リリースおよびその他のすべての情報
The Last of Us Part 1 erscheint am2. 2022 年 9 月PS5用。数日前、ノーティードッグとソニーはリメイク版がすでに入手可能であると発表したゴールドステータスに到達しました、時間厳守のリリースを妨げるものは何もありません。
プリロードとダウンロード サイズに関するすべての情報ここで知ることができます。
新しい情報とビデオについてどう思いますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。