The Last of Us Part 1: PS5 用パッチ 1.03 は、以前は PC でのみ利用可能だった新しいボーナスをもたらします
PC版以降はラスト・オブ・アス パート 1約 1 週間前に新しいコンテンツを受け取りましたが、PS5 バージョンのゲームも考慮されるようになりました。ノーティ・ドッグは、タイトルをバージョン 1.03 にするパッチをリリースしました。すべての重要なイノベーションを要約します。
The Last of Us Part 1: HBO コンテンツが PS5 にも登場
このパッチにはいくつかの改善とバグ修正が含まれているだけでなく、すでに含まれている化粧品のシャツも含まれています。PC版管理してきました。これらには、HBO シリーズに関連するいくつかのトップが含まれます。
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他に何があるでしょうか?独占的なコンテンツに加えて、戦闘にも多数の改善が加えられています。たとえば、近接攻撃の後、主人公はより速く移動できるようになり、一部の武器に変更が加えられました。
いくつかのバグ修正もあります。 PS5版はそんなに多くないけどバグPC 版の The Last of Us Part 1 と同様に、いくつかのエラーがまだありました。たとえば、食材や材料が収集できないバグは今では過去のものです。
The Last of Us Part 1 パッチ 1.03 の英語ノートの概要
- [ブラジルポルトガル語] ゲーム内の音声ラインのオーディオ品質をリマスターして向上させました。
- 照準感度を 1-10 から 1-100 に調整し、最小感度を低くしました。
- コンパニオンキャラクターが戦闘中により一貫して敵にレンガを投げるようになりました
- ライフル武器は、敵に命中したかどうかを判断するために発射体の物理学ではなくヒットスキャンを使用するようになりました。
- ポンプショットガンの基本発射速度を増加しました
- 近接攻撃と射撃がコントロールのカスタマイズで同じボタンにバインドされるようになりました (オプション > コントロール > コントロールのカスタマイズ)
- 黒い画面のフェード中にスピードラン モードのタイマーが一時停止するようになりました
- 両手近接武器を使用した近接攻撃で気絶した敵を殺すようになりました
- スプリント中の近接攻撃により、感染した敵をより長時間よろめかせるようになりました
- プレイヤーキャラクターは近接スイングを終えた後、より早く移動できるようになります
- コンパニオン キャラクターがプレイヤー キャラクターを敵の組み合いからより安定して救出します
- 散弾銃とライフルは、ホルスターから外された後すぐに再薬室を開始します
- プレイヤーが近接武器を持っているかどうかに関係なく、敵をひざまずかせる近接攻撃がフィニッシャーにコンボされるようになりました
- 人間の敵がパンチを受けてよろめく時間を増加しました
- プレイヤーが簡単に連絡できない場合でも、敵が命乞いをすることはなくなりました
- ゲーム全体のさまざまなチェックポイントのタイミングを調整
- ゲーム全体にわたる多数の視覚的な改善と調整
- 字幕、UI テキスト、スクリーン リーダーの行に対する複数の修正
- [地上難易度] 砲塔トラックの命中精度を低下させました。
- [パーマデスモード] 鹿狩りは戦闘遭遇とみなされなくなりました
バグ修正
- 弓を引いても他の武器の精度が低下しなくなりました
- 疾走近接攻撃を使用するときにプレイヤーがターゲットの周りを回転する可能性がある問題を修正しました
- ショットガンを保持しているときに近接スイングがスイング中にキャンセルされる場合がある問題を修正しました
- セーブファイルをロードしても、現在利用可能なボーナス機能のロック解除ポイントの数には影響しなくなりました
- 一部の武器のリロードがすべての弾丸がロードされる前に中断される可能性がある問題を修正しました
- El Diablo ピストルのスコープ使用時の精度を修正
- ネイルボムが爆発後に回収される可能性がある問題を修正しました
- 最終クレジット中に監督のコメンタリーが流れるようになりました
- 武器の再装填がより早く完了として登録されるようになったので、プレイヤーは中断された場合にアニメーションを繰り返す必要がなくなります。
- 野球のバットはクリッカーに対して他の両手近接武器と同じダメージを与えるようになりました
- マチェーテを振り回す敵が回避的な反撃をしたときに、プレイヤーが自動的に成功しなくなりました
- 感染者がプレイヤーを後ろから掴むときに人間の敵の掴み攻撃を使用する可能性がある問題を修正しました
- コンパニオンキャラクターが意図しないタイミングで戦闘中に死亡する可能性がある問題を修正しました
- 敵が姿を現さずにプレイヤーキャラクターを撃つことを可能にするいくつかのカバーポジションを削除しました
- 感染者は「命乞い」状態にならなくなりました
- 一部のアイテムや材料を収集したときにプレイヤーのインベントリに追加されない問題を修正しました
- プレイヤーが攻撃された場合に中断される可能性がある一部のゲーム内カットシーンの問題を修正しました
- [プロローグ] トミーがより安定してプレイヤーをリードします
- [プロローグ] 自動車事故のカットシーン中にプレイヤーキャラクターが死亡する可能性がある問題を修正しました
- [Tommy's Dam] 水力発電ダムでの戦闘中にプレイヤーキャラクターがドアの後ろに閉じ込められることがある問題を修正しました
- [The Firefly Lab] 医師を撃っても火炎放射器に対して無敵にはならなくなります
- [New Game+] 難易度「Grounded」のフル ロードアウト モードでプレイするときに、すべての追加の弾薬と材料のタイプが意図したとおりに表示されるようになりました。
置き去りスタンドアロン
- アーケード ミニゲームでは、連続してダメージを与えない複数の攻撃は要求されません。
- 死体の腕を正しい位置に移動しました
- エリーの精度をメインストーリー中の彼女の精度と一致するように改善しました。
アクセシビリティ
- さまざまな場所にわたるナビゲーション支援の目標配置の改善
- 特定の状況で間違ったボタンが表示されるボタン プロンプトを修正しました
- ハイコントラストモードを使用すると一部の収集アイテムが正しくハイライト表示されない問題を修正
- オーディオキューの使用時に間違ったキューが再生されるさまざまな問題を修正しました
- スクリーン リーダーがサブチャプタ名を読み上げなかった、チャプタおよびエンカウンター選択メニューの問題を修正しました
追加コンテンツ
- エリー用の新しい HBO® ゲーム内 T シャツ コスメティック
The Last of Us Part 1 は 2022 年 9 月から PlayStation 5 向けに提供されており、2013 年にヒットしたノーティードッグのオリジナル アクション アドベンチャーをビジュアルだけでなく技術的にも改良しています。
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