リメイクがなかったら『The Last of Us』をプレイすることはできなかったでしょう

Kayoko

私たちのフリーライターのメラニーは、リメイクがなかったら『The Last of Us』をプレイできなかったでしょう。

今年の夏にリメイク版がリリースされたことを今でも覚えていますラスト・オブ・アスと発表されました。他の多くの人と同様に、オリジナルはそれほど古くなく、すでに PS4 用のリマスターで整えられているため、最初は不要だと感じました。そして、正直に言うと、PS4では非常に良く見えました。リメイクすればどれだけ良くなるでしょうか?しかし、ほんの数日後、ノーティードッグが『The Last of Us Part 1』にアクセシビリティ機能が搭載されると発表したとき、私の態度は骨抜きになりました。これは私にとってすべてを変える可能性があるため、私は好奇心を抱き、さらなる情報を熱心に待ちました。

オリジナル版、いや PS4 リマスター版のプレイは、私の限られた運動能力では適切にコントロールを操作できなかったため、開始直後にプレイを中止しなければなりませんでした。オリジナルの『The Last of Us』には、私がプレイできるような重要なサポート機能はありませんでした。それで、非常にエキサイティングなスタートの後、すぐにプレイを続けることができなくなってしまったのです。

プレイがイライラしたとき

冒頭近くに、ジョエルが胞子でいっぱいの地下室を通り抜け、人工呼吸器のマスクが壊れた負傷した男性を見つけるセクションがあります。この男はジョエルに、胞子に感染していて変身したくないため、自分を殺すように依頼します。

プレイヤーとして私をこの世界の絶望とドラマに導く強烈な瞬間であるはずだったものが、私にとってはフラストレーションの瞬間でした。ただし、ストーリーに関係する不満ではなく、プレイの壁に対する不満です。もし私がその男を悲惨な状況から救い出したければ、私の唯一の選択肢は銃を抜いて見知らぬ男を撃つことだろう。

『The Last of Us』は冒頭で私たちに難しい決断を迫ります。私たちはその男を救出するのか、それとも彼の運命に任せるのか。

この問題を他の方法で解決することはできませんでした。たとえば、別の方法で男を殺すことです。ただし、射撃するには、L2 で照準を長押しし、R2 でトリガーを引く必要があります。サポートされているロック機能なしでは実装できない入力です (照準を有効または無効にするには、L2 を短く押すだけです)。射撃が後で非常に重要になり、時間のプレッシャーと多くのアクションが必要になることは明らかだったので、この時点で私にとってゲームは終了であり、実際にはまだ本格的には始まっていませんでした。

そのため、『The Last of Us Part 2』がリリースされる前に、ストーリーの残りの部分を把握するために、前作を「Let's Play」として視聴しました。ただし、「Let's Play」では、特に「The Last of Us」のような感情的なゲームでは、自分でプレイするのと同じ体験を提供することはできません。ジョエルとエリーの冒険の始まり、そして登場人物としての二人の緊密で感情的なつながりは、私には欠けていました。そのとき、多くのアクセシビリティ機能のおかげで、ラスト・オブ・アス パート 2プレイできるようになると、基本的にストーリーを知っていたにもかかわらず、何かが欠けていることにはっきりと気づきました。

だからこそリメイクには存在する権利がある

リメイクでようやくこの差を埋めることができました。パート 2 をプレイできるようにするためのすべてのアクセシビリティ設定が受信されました。これらが何を意味するのかをここに書き留めました。

ただし、DualSenseコントローラーを使用しているため、モーターにいくつかの問題があります以前の DualShock コントローラーよりも扱いが少し難しく、アクセシビリティ機能が私にとって十分かどうか最初は懐疑的でした。実際、私にとってゲーム セッションがどれだけ大変かという点では小さな違いがあることに気づきましたが、全体として、エリーとジョエルの物語に没頭し、彼らの旅を独立して体験することができました。

例えば、私にとって必須のロック機能のおかげで、上記のようなイライラするゲーム状況は発生しなくなりました。私にとってもう 1 つの重要な機能は、タッチパッド上のスワイプ ジェスチャに最大 4 つのアクションを割り当てることができることです。つまり、タッチパッドをスワイプするだけで、届きにくいキーを置き換えることができ、エネルギーを大幅に節約できます。

The Last of Us パート 1 - リメイクは技術的なものですが、ゲームのマイルストーンではありません

リメイクではなく新作を望んでいたという声が多いのは理解できる。すでに『The Last of Us』のいずれかのバージョンを所有し、プレイしたことのある人が価格にイライラしていることも理解できます。確かに、2 つのゲームを時系列とは逆にプレイしたのは少し奇妙に感じますが、まだ自分自身でパート 1 をプレイする機会があったことをとても嬉しく思います

私や他の多くの障害のあるゲーマーにとって、このリメイクは非常に価値があります。過去9年間、私たちは傍観することしかできなかった「The Last of Us」シリーズの冒頭への初めてのアクセスとなる。リメイクにより、より多くの人に感動のストーリーと感情の起伏を体験してもらえるようになりました。それは素晴らしいことだと思いますし、私の意見では、なぜリメイクが存在する権利があるのか​​を強く主張するものです。とにかく、とても嬉しいです。