『Last of Us』シリーズはキノコのつるで何か新しいことを試みているが、鳥肌が立つのが恋しい
ラスト・オブ・アス人類が瀬戸際に立たされていることを示しています。常に知覚できる危険、つまり一歩間違えばすべてが終わってしまうかもしれないという感覚が、物語全体を構築する基礎となっています。そしてそうです。シリーズの最初の 2 つのエピソードで、エリーとジョエルはすでに困難な状況に直面しなければなりませんでした。しかし、私は、アニメ化作品のエピソード 2 にある、原作の重要なサスペンス要素、つまり、吸入すると感染症を引き起こす可能性のある厄介なほとんど目に見えない真菌の胞子を見逃しています。このシリーズではそれらを蔓に置き換えていますが、今のところそれは私にはうまくいきません。
ネタバレ注意:この記事には、『The Last of Us』シリーズの最初の 2 つのエピソードと、ゲーム内の一般的な世界構築に関するネタバレが含まれています。残りのあらすじについてはネタバレはしません。
シリーズ実装の課題
有名な物語の翻案に関しては、私は決して純粋主義者ではありません。私にとって、新しい実装は、異なるアクセントや視点があるため、エキサイティングなものになります。さらに、素材は媒体に適応する必要があります。シリーズがこの課題にどのように立ち向かうかを示す好例は、パイロット エピソードでのサラのシーンです。
ゲームでは、ジョエルを操作するだけで娘に「近づく」ことができます。シリーズでは私たちは受け身のままなので、この適応により、彼女が殺される前の日常生活をより深く掘り下げることができます。これにより、ゲームと同じように彼女との絆を築くことができます。ビデオ ゲームのストーリーをテレビ番組にするためには、他の多くの要素を再考する必要がありましたが、その 1 つがキノコの胞子でした。
ビデオゲームの世界では、特に感染の高い段階で、感染者が胞子を放出する可能性があります。;たとえ彼らがすでに死んでいたとしても。生存者はそれらを吸い込むだけで感染する危険があります。これは、環境に溶け込んで成長した多くの死亡した感染者が最後の安息の地を見つけている密室に特に当てはまります。
オリジナルのストーリーでは、これらの地域の生存者は身を守るためにガスマスクを着用しなければなりません。これにより、私にとって脅威が完全に明白になり、緊張と暗い気分が高まります。ただし、シリーズの作成者は意図的に拍車とマスクを省略しました。
脅威はどこにあるのでしょうか?
初めてそれを聞いたとき、私には賢明な革新のように聞こえました。結局のところ、俳優の顔は感情を伝えます。ジョエルの顔がパニックに陥っている場合、それは非常に伝染する可能性があります。俳優の顔が半分マスクで覆われていると、この機能はすぐに失われる可能性があります。しかし問題は、感染者をつなぐ蔓という代替手段が私にとって脅威の半分も感じられないことだ。
変更を読んだときからすでに心配していました。エピソード 2 でエリー、ジョエル、テスがボストンで外出し、後者が本能によってもたらされる危険性を説明したとき、私はすべてが予想よりもエキサイティングなものになるだろうと短い期待を抱きました。彼女は、糸を踏まないように警告している。糸をつなげると数十人の感染者が目を覚まし、一斉に走り出す可能性があるからだ。その瞬間、私の頭の中に、3人が完全に生い茂った建物の中でバランスを取り(「ホットワイヤー」スタイル)、最終的に蔓の1本に触れたというイメージがありました。
このようなシーンは、第 2 話で実際に描かれたものよりも期待できると想像しました。トリオは最初、すでに乾いていて無害な蔓に出会うだけでした。エピソードの最後では、感染者同士のつながりが再び役割を果たし、一人が撃たれ、それが他の人を惹きつける。私の意見では、このシーンは、蔓と集合的なつながりを通じて生じるであろう可能性を正確に活用していません。それは、他のゾンビ物語で、感染者が銃声の大きな音に引き寄せられる瞬間とあまり変わりません。
したがって、キノコの胞子を省略するという決定と、エピソード 2 での新しいコンポーネントの導入方法の両方が少し残念だと思います。一方、ガスマスクは、非常に特定のシーンでのみ使用される場合は、おそらく気にならなかったでしょう。ゲーム中でもその姿や呼吸音を聞くだけで不気味なゾクゾクするような感覚を覚えます。
それでも、今後のエピソードがどのようなものになるのか、そして蔓が私に印象を残す方法で使用されるかどうかを見るのが楽しみです。
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