結論: ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D のテスト - そして月の顔が毎日あなたを迎えます
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編集上の結論
カイ・シュミット:リメイクするまでは気にならなかったムジュラの仮面時間制限の要素がいつも私を躊躇させてしまうので、これに取り組みました。のグラフィックセットの使い古された焼き直しだとも思った時のオカリナ再利用されました。まあ、あなたは間違っているかもしれません! 『ムジュラの仮面』は信じられないほど魅惑的な体験で、タイムループのせいで探検意欲がうっとうしいほど鈍くなるが、それ以外の点では古典的なゼルダの精神が隅々までにじみ出ている。
サポートキャラクターたちが規則正しい日常生活を送っているため、ゲームの世界がより生き生きと感じられます。今回は大きなダンジョンが少なく、ゼルダのゲームに慣れているよりも世界が少し窮屈に感じられましたが、『ムジュラの仮面』は最後まで私を 3DS に釘付けにしました。 New 3DS というよりも、自由にカメラを動かすための追加スティックのサポートは、特に曲がりくねったダンジョンでは歓迎される利便性であり、見逃したくないからです。
ヘンリー・エルンスト:古き良きジョージ・オーウェルの言葉を借りれば、「ゼルダのすべての部分は並外れたものですが、一部の部分はさらに並外れたものです。」 『ホラーキッド狩り』は確かに 2 番目のカテゴリーに分類されます。制限時間とそれに伴う珍しいゲーム構造により、これまでのゼルダの中でも最も要求の厳しい作品の 1 つとなっています。前作の時のオカリナと同様に (他の特定のリメイクとは異なり)、ムジュラの仮面は単に新しいプラットフォームに押し込まれただけでなく、よりアクセスしやすいゲーム体験を実現する微妙な変更が加えられています。
ボンバーダイアリーのおかげで、重要な出来事や人々について常に知らされます。そのうちの何人かは、(幸いにも)タイムジャンプ機能によりオリジナルの煩わしい待ち時間の犠牲になり、長い歩行距離が大幅に短縮されました。ケース。一方、実証済みの戦闘システムは、たとえボス戦 (攻撃パターンの点でも修正されている) がカメラの視点が不利で全体像が欠けている場合があるにもかかわらず、これまでと同様に完璧に機能します。
技術的には、大冒険のポケット版も裸ではありません。以前の崩れやすい外観は、シックな 3D 効果のおかげで、シャープで愛に満ちた全体像に取って代わられ、ゲームに吸い込まれます。しかし、私が最も驚いたのは、ムジュラの仮面が携帯機でどれほど新鮮にプレイできるかということでした。魅力的なプレゼンテーションのおかげで、テルミナとその奇妙な住人を救うことはすぐに心の問題になり、変更が成功すれば退役軍人にもムジュラの仮面をかぶる十分な理由が与えられます。また。それだけの価値があります!
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