ゼルダの伝説:テスト中のスカイワードソード - 神の景色を望む曇り!

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ビデオゲームはMass -Compatibleになりました。カジュアルに多い歌、音楽、またはハンペルあなた自身のフィット感または数百万のソフトウェアプロダクションで、通常は厚いグラフィックグレネードのみが点火されます。避けられない結果:コンテンツの平坦化。不足しているのは、魅力、魔法、英雄的な同盟との感情的な絆を築き、主人公と自分自身を識別する可能性だからです。のようなタイトルDeus Ex:人間革命メタルギアソリッド4または赤い死んだ償還その間に珍しいことをしてください。

通知:次のページのすべてのスクリーンショットは任天堂からのものです。私たちは許可されましたゼルダの伝説:スカイワードソードNintendo Wiiのテストでは、前から後ろまで遊びますが、禁輸のために独自のスクリーンショットを作成しないでください。

ハートオンハート:ビデオゲームのクレジット(つまり、参加者のリスト)で最後にテレビの前に滞在したのはいつですか(功績をキャッチする機会が正確ではなかったら)?ほとんどの場合、最後のボスの戦いや最終的な銃撃戦の後の注意は画面から非常に突然発生し、すでに次のタイトルに専念しています。

ビデオゲームは、つかの間の知人にますます似ています。あなたは誰かを知り、数時間一緒に涼しい時間を過ごしますが、タクシーに出くわす前に、あなたはすでに短い時間の思い出についてベールを持つことができます。忘れて、チェックオフ、それは良かった。ただし、ゼルダでは異なります。彼女と一緒に、ビデオプレーヤーはすでに多くの忘れられない瞬間を経験しています。ゼルダでは、(毎回)もう一度見ることができ、時間が一体感が期限切れになっていることを理解することは困難です。彼らは再び彼らに会いたいです。絶対に。ゼルダのサポーターは、ゼルダの伝説:スカイワードソードのために、5年間これを新たに満たさなければなりませんでした。だから、いくつかの魔法の瞬間、少しのビデオゲームの魔法のための最高の時間。

タイムライン理論

任天堂によると、厳密に機密のゼルダ時間軸があり、すべてのシリアルパーツを年代順に分類できる。しかし、宮本とCoは、包括的なストーリーラインの詳細について厳密に沈黙しています。結局のところ、任天堂のベテランであるエイジ・アオヌマ(マジョラのマスクまたはゼルダ:ウィンドウェイカー)以前にその空に向かって剣を漏らしますゼルダ:時間のオカリナ演劇。実際、最初の(そして最後の)wii独占的なゼルダアドベンチャーの終わりに向かって、あなたはこれを示します。

アクションアドベンチャーは、ゲームの実際の行為の前に何世紀にもわたって配置されてきたプロローグから始まります。ある日、飾られていない国(ハイラル?)が暗い力に見舞われました。米国のアーティストであるアレックス・グレイ(バンドツールのCDカバーアートを描く描画)に由来する可能性のある途方もないモンスターが、有毒な植物のように地球を突破しました。悪は癌のようにそれ自体から広がり、かつて生きている国は喪、死、混乱に沈みました。

暗い力は「女神の力」の世話をしました。国の聖なる守護者がすでに彼女の先祖から受け継いだ勢力。世界のfall落を回避し、残りの人々を救うために、女神は生存者を地球から天国に雲の海に送りました。それから彼女は彼女の側近とともに戦争に移り、最終的に悪を禁止した。この長い時代以来、誰も地球に足を踏み入れていません。かつて存在していた雲の下の平和な世界は忘れられていました。今まで。

よく知られています

それはまさに雲の中のこの隠された場所にあり、彼の睡眠中に落ち着きなく転がる主人公のリンクを満たすために初めて雲の不足が初めてです。これは、毎晩輝く少年を爆破する夢を責めることです。奇妙な声が彼にささやきます:»あなたのための時間、選ばれたものが来ました。目覚め! «突然、巨大な鳥が左のベッドチャンバーから窓から頭を伸ばし、私たちのヒーローを眠りから引き裂きます。男は彼の大切な日をほとんど置き換えます。 »vogelreiter-keremonie«の日、参加者が雲の鳥(チョコボとオウムの混合物)の羽毛の背中を覆う伝統的な競争。今年は式典が25周年を祝うでしょう(イーステリグアラーム!)。

伝説によると、リンクは雲から降りて、聖メイドと一緒に国を照らします。

競技の勝者は、少女ゼルダとのロマンチックなデートだけでなく、クラウドナイトへの厳soleな打撃も行われます。リンクは、彼女の羽からすぐに滑り落ち、彼女は若い曇りの居住者の役割に滑り込みます。典型的なゼルダ音楽のテーマを伴うリンクは、「ナイトスクール」(将来のクラウドナイトのアカデミー)を通じて迫害の観点でいつものように制御します。騎士学校の木製の翼があなたの後ろに落ち、雲の世界の新鮮な風がブロンドの髪を吹き飛ばす初めて、快適な気持ちがシリーズのファンに忍び込んでいます。クラウド不足は完全に新しいゼルダのシナリオですが、すべてが馴染みのあるようです。比類のないゼルダの魔法はすぐにあなたを魅了します。

旋風

飛行堆積物はSkyward Swordの中心的なゲーム要素であるため、今後のバードレースを使用して、左翼の友人のコントロールに精通しています。 Wiiのリモートコントロールを使用すると、雲の鳥を左右に制御します。Wiimoteを振ると、翼にぶつかり、高さで勝ちます。 Wiimoteを下げると、「Carmine Red」が落ち始めます。さらに、限られた範囲でのみ利用可能であり、画面の下部にある小さな羽(時間のオカリナのエポナスニンジンに類似)の形で表示されるボタンを押すと、パワースラストを使用します。飛行制御は最初は少しスポンジ状に見えますが、少し練習した後はうまくいきます。したがって、レースはあなたにあまり挑戦しすぎないはずです。

パラシュールは手動で選択する必要はありませんが、常に使用する準備ができています。

Lon Lon Farm(N64の所有者が覚えている)での時間攻撃のギャロッピング、まったく異なる口径がありました。自分のためにバードライダーセレモニーを選択した後、ゲームの最初の重要なオブジェクトであるいわゆるパラシュタル、ゲームの過程で忠実なサービスを提供する一種のパラシュートを受け取ります。その後、ゼルダと一緒に、完璧な日の終わりに向かって飛びます。しかし、ハリケーンが青から引き出され、ターテルナッシュを狩るので、ロマンチックな観光フライトは突然の終わりを見つけます。リンクが青い目で逃げている間、嵐は空腹の捕食者のように無力なゼルダを貪り、それを引き裂きます。アースランドまで。