セイテ 2: マトリックス: ネオの軌跡
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ゲームがヒントをサポートしてくれるので、戦闘シーンのコントロールは非常に簡単です。ヒットした場合は、開始したコンボを継続する方法を示すボタンのシンボルが表示されます。その結果、プレーヤーは、学習したコンボではなく、無計画なボタン押しに依存する誘惑に駆られ、これによって調整された攻撃と同じくらい成功することになります。ゲームを進めれば進めるほど、使用できる戦闘テクニックはより華麗なものになります。敵を一掃するには、いわゆる「バレットタイム」をオンにして弾丸を避けたり、スローモーションで壁に沿って走ったりすることができます。 Neo の戦闘アニメーションは映画から引用されたものですが、アクション シーケンスの制御には多くの不満が残されています。銃器の照準システムはカメラと同じくらい貧弱で、射撃する敵の代わりに不毛な壁が表示されることがあります。さらに悪いことに、ネオは PlayStation 2 でのひどいカクつきに対処しなければなりません。映画的な演出とオリジナルの英語話者が成功を収めたにもかかわらず、Atari はマトリックスの 2 作目でも栄光を手に入れることができませんでした。
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