アウターワールド - すべての情報: リリース、ゲームプレイ、トレーラーなど
アウターワールドの裏側には何があるのでしょうか?
アウターワールド、それが新しいゲームの名前ですフォールアウト: ニューベガス-メーカー Obsidian は、Game Awards 2018 で PS4、Xbox One、PC 向けの最初の有望なトレーラーを発表しました。
この記事では、ストーリー、ゲームプレイ、リリースに関する最も熱い質問に答えて、ゲームに関するすべての重要な情報とリンクをまとめています。
アウターワールドのコアデータ:
- 発売日:2019年10月25日
- プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
- ジャンル: シングルプレイヤー RPG
- 開発者: オブシディアン
『アウター・ワールド』リリース: ゲームはいつ発売されますか?
Obsidian の最新プロジェクトには長い間リリース日がありませんでしたが、Microsoft の PK 中に E3 2019 で日付が明らかになりました。アウター ワールドは 2019 年 10 月 25 日にリリースされ、Call of Duty: Modern Warfare のリリースと同じ日にリリースされます。
このゲームは、発売時に Xbox Game Pass で利用可能になります。
『アウター・ワールド』 - E3 2019 トレーラーでリリース日が明らかに
アウターワールドってどんなゲーム?
アウターワールドはフォールアウトとは何の関係もないように思えますが。ただし、RPG の外観は偶然ではありません。ゲームの背後には、20 年以上前に最初の Fallout で真のロールプレイングのマイルストーンをもたらした 2 人のゲーム ディレクター、ティム ケインとレナード ボヤルスキーがいます。
アウター ワールドは、ポスト黙示録ではなく、Unreal Engine 4 をベースにしたレトロフューチャーな SF の世界にあなたを送り込むロールプレイング ゲームでもあります。
マルチプレイヤーまたは協力モードはありますか?いいえ、『アウター ワールド』は古典的なシングル プレイヤー エクスペリエンスです。
第一印象を得ることができるのは、アナウンストレーラー提供する:
The Inner Worlds - 新しい Obsidian RPG の最初のゲームプレイを含むアナウンス トレーラー
どういう話ですか?
アウター・ワールドの物語についてはあまり知られていない。このゲームは私たちを別の未来のシナリオに導きます。惑星は巨大企業によって植民地化され、住民は征服されています。
宇宙旅行者である私たちは船内で冷凍睡眠から目覚めると、他の旅行者全員がまだ深く眠っていることに気づきます。私たちは何が起こったのか、巨大企業が実際に何を計画しているのかを知るために、遠く離れた植民地を訪れます。
私たちは宇宙船で惑星から惑星へと旅します。
ゲームプレイから何が期待できるでしょうか?
ゲームプレイ レベルでは、アウター ワールドは Fallout: New Vegas をモデルとしています。ゲームプレイに関して特にわかっていることの簡単な要約:
- キャラクターエディターでヒーローを作成する
- ブラックユーモアたっぷりのSFストーリーを体験する
- 遠く離れた太陽系のさまざまな惑星を探索し、多くのクエストを完了します
- あなたは宇宙船で旅行しますが、自分で宇宙船を操縦したり、闘犬したりすることはありません
- 一人称視点でゲームを体験し、3D 世界を歩き回ります
- 多肢選択式の対話で多数のキャラクターと会話し、ゲームの進行に影響を与え、結末に影響を与える、時には予期せぬ結果を伴う決定を下します
- 派閥に参加し、派閥のクエストを完了し、互いに対戦してください
- リアルタイム戦闘で銃器や近接武器を使って戦う
- こっそりと戦闘を回避することもできます
- Fallout ゲームと同様に、キャラクターを自由に形作り、属性、スキル、特典を設定し、ゲーム中にレベルアップすることで向上させることができます。
- ヒーローの装備を決定し、武器を変更し、ヒーローのステータスを強化する薬を選択します
- 最大 2 人の NPC 仲間を冒険に連れていきましょう
キャラクター作成:Fallout や他の RPG と同様に、アウター ワールドでもキャラクター エディターで性別、顔、体型、筋肉量、髪型、髪の色などを指定して独自のヒーローを作成します。ただし、次のことができます。人間のみがプレイし、エイリアンはプレイしません。
詳細情報それについては、GameStar の同僚によるカバー ストーリーも追加。
一人称視点のみ:ただし、Fallout とは異なり、ほぼアウター ワールドを体験できます。一人称視点のみで。例外: 鎧を着たり、インベントリ内の武器を装備したりすると、戦士が三人称視点で表示されます。ゲーム内で 30 分以上静止していると、カメラもパンしてキャラクターを見ることができます。
オープンワールドはありません:Obsidian の RPG Fallout: New Vegas とは対照的に、ここではオープンワールドに突入しません。代わりに、いくつかの大きなハブエリアを移動し、少なくとも 1 つの大都市を訪れます。『アウターワールド』がオープンワールドタイトルではない理由、GameStarとのインタビューでティム・ケインが明かした。
アウターワールドは私たちを広大なエリアに送り込みますが、オープンワールドを提供しません。
ドイツ語を話す人はいません。『アウター・ワールド』での会話は、もっぱら英語で音楽に合わせて、たとえば、フォールアウト4ない。ただし、ドイツ語の字幕が表示されます。
ちなみに、『アウター・ワールド』では主人公は一言も喋りません。主人公が無言の理由がわかるGameStar の同僚へのインタビュー。
結局のところ、これが、すべての会話が書き出され、ドイツ語に翻訳される理由です。Fallout 4 では、会話ホイールには箇条書きのみが表示されますが、これは多くのプレイヤーから批判を受けています。私たちのキャラクターは、内容の点でまったく異なる文章でここに答えることがよくあります。または、指定された箇条書きが示唆するものよりもトーンが異なります。アウターワールドではこの問題は不要ですが、ここで詳しく読む必要があります。
会話はドイツ語に翻訳されていますが、登場人物は英語のみを話します。
意思決定における大きな自由度:Obsidian の主な焦点は、プレイヤーとしてストーリーを進め、意思決定を行うことです。あなたがアンチヒーローになりたいか、クレイジーな殺人者になりたいか、あるいはみんなを救うためにそこにいる輝くヒーローになりたいかに関係なく、クリエイターはこれらすべての選択肢をあなたに提供したいと考えています。
あなたが欲しいのはゲーム内のすべてのNPCを殺す? 「可能です!」Obsidian の Leonard Boyarsky 氏は、RPG が提供する大きな自由の一例として GameStar に明かしました。重要な登場人物をヨルダン川を渡らせても、なぜか物語は続いていく。
ゲーム全体をクリアできるかどうか、誰も殺さずに、しかしメーカー自身はまだ知りません。
NPC コンパニオンがいます:SF アドベンチャーでは、惑星から惑星へ一人で旅する必要はありませんが、コンピューター制御の仲間を最大 2 人連れて行くこともできます。コンパニオンは完全に形成されたキャラクターであると感じる必要があります。つまり、コンパニオンには独自のバックストーリーと動機がある必要があります。オブシディアンはロマンスを避けるしかし。
DLC やマイクロトランザクションはありますか?
いいえ, マイクロトランザクションとルートボックスに関して、Obsidianは「一度購入すれば、その後は永久に楽しむことができる」と明言しています。平たく言えば、ゲームにはマイクロトランザクションもルートボックスもありません。
DLCについてはどうですか?開発者は現時点ではこのことを認識していないとのことですゲームスター。ただし、発売後の追加コンテンツは除外されません。現時点では計画に含まれていませんが、後で追加される可能性があります。
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