ラチェット&クランク トリロジー テスト - デュナミシェール デュオ

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ラチェット&クランク コレクション - テストビデオ

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ラチェット&クランク三部作ソニーのプレイステーション 3 では、2 人の長年のジャンプ&ランのヒーローが大舞台に戻ってきます。ラチェット&クランク ゲームの特別な点は、単純なプラットフォーム ゲームではなく、ジャンプ要素とアクションや戦闘を組み合わせていることです。

最初の 3 つのスピンオフを見逃した人は誰でも、HD や 3D であっても、ビデオ ゲームの歴史の一部に追いつく機会が得られます。

プロモーション:
アマゾン・カウフェンの『ラチェット&クランク』トリロジー

始まり:ラチェット&クランク

私たちは不毛の惑星でラチェットが自分の宇宙船を飛行可能に戻そうとしているのを見つけます。それと同時にクランクは宇宙船を惑星に墜落させ、ブラーグと呼ばれる異星種族のリーダーである悪役ドレックから逃げています。

クランクはラチェットに、ブラッグ族が極悪非道な計画を実行しており、それを阻止しなければならないと説明する。ブラーグ族は公害によって自分たちの惑星をあまりにも破壊してしまったので、新しい計画が必要だという。そこでエイリアンは巨大な宇宙船を建造し、他の惑星から破片を引き裂いて、パーツごとに自分たちの新しい家を組み立てます。これを防ぐには、自分自身を作りましょうラチェット&クランク初めて宇宙を救うために出発しました。

ラチェット&クランク 1: レンチは、ロンバックス ラチェットの主な近接武器です。

私たちが飛び回るエリアは非常に多様です。したがって、私たちは森林惑星を扱うこともあれば、未来的な大都市や湿地の風景を扱うこともあります。ゲームは時折パズルやターミナル ハック ミニゲームによって明るくなります。ゲーム原理の最も重要な部分である武器やガジェットを使った直接アクションは、最初の部分ですでに主要な役割を果たしています。

武器のデザインはクレイジーなほど多様です。シンプルなオムニキー 8000 から爆弾グローブ、吸引砲に至るまで、ゲームには非常に多くの創造性があり、別の冒険をするのに十分なほどです。

続編『ラチェット&クランク2』

そしてそれはちょうど1年後に起こりました。ボゴン銀河出身のメガコープ会社のトップ、陽気なアバクロンビー・フィズウィジェットと呼ばれる人物は、ラチェットに回収任務を課す。彼は会社の秘密プロジェクトである謎の「プロトペット」を取り戻すことになっている。

ラチェットとクランクが「プロトペット」を届けたとき、フィズウィジェットによって捨てられたため、何かが間違っていることがすぐに明らかになりました。そして、その物体はかわいく見えますが、実際は小さな野獣なので、2人は再び銀河を救わなければなりません。なぜなら、「プロトペット」はウサギのように繁殖するからです。

ラチェット&クランク 2: バイバイ、ローディング画面!後半以降は惑星間の射撃通路が登場します。

ラチェット&クランクからのジャンプラチェット&クランク2ほぼすべての点で巨大です。グラフィックスとサウンドが著しく向上しているだけでなく、プレイアビリティも向上しています。最初のパートではコントロールが少し頑固でしたが、2 番目のパートでははるかにスムーズに動作します。ゲームデザインに関しても、開発チームはシリーズを次のレベルに引き上げています。 『ラチェット&クランク』の惑星間の旅はまだ純粋に画面をロードしているだけでしたが、『インソムニアック』では宇宙での撮影シーンが加わり、アクションが緩和され、非常によくできています。

ラチェット&クランク 2: アリーナでは、ボーナス、武器、またはボルト (ラチェットの世界の通貨) を求めて戦うことができます。

クランクと小さいながらも多才なロボ軍団と一緒に旅をするセクションもあります。前作のミニゲームとクレイジーな武器が再び登場します。小さな変更があります: 今回は武器がその使用に応じてレベルアップします。したがって、非常によく設計された敵にランサー (そう、この名前は Gears of War の前から存在しました) でたくさん撃てば、ますます強力な武器を手に入れることができます。その結果、まるでロールプレイング ゲームのように、既存の武器のレベルアップと新しい武器の購入の間で適切なバランスがすぐに得られます。