ウォーキング・デッド: エピソード 4 - アラウンド・エヴリ・コーナー・イム・テスト - ゾンビ・イム・フォームティーフ

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ウォーキング・デッドの最終エピソードのテストでは、開発者の Telltale が、5 つの章に分かれているゾンビ アドベンチャーが悪名高い中間セクションで弱体化するのを防ぐことができたことをうれしく思いました。それどころか、Telltale は一歩前進したことさえありました。さらに遠く。ローフォームは第4話に続きます隅々まで?

要するに: はい。 『アラウンド・エヴリ・コーナー』は実際、前のエピソードより少し遅れていて、本当のハイライトが欠如しており、プロットにはいくつかの矛盾さえも忍び込んでいます。その代わりに、第 4 章は、たとえその最高の規律である物語においてはそうではないとしても、前のエピソードよりもいくつかの点で説得力があります。

「Around Every Corner」では、依然として非常に優れたエキサイティングなエンターテイメントを提供しています。 『ウォーキング・デッド』も 4 回目の試みとなる例外的なシリーズであり、大団円の素晴らしいテンプレートとなっています。

ウォーキング・デッド: エピソード 4 - 予告編

範囲:
Telltaleは『ウォーキング・デッド』の事前定価25ユーロ弱を希望しているが、まだ全エピソードを配信していないため、ゲームの範囲レーティングに通常の基準を適用することも認めている。すべてのエピソードがリリースされ次第、それに応じて部分的な評価を調整します。

私たちは皆同じ船に乗っています

アラウンド・エブリ・コーナーはほんの少し後に続きますエピソード 3: 長い道のりto: リー・エベレットの周囲の生存者たちは、サバンナの人気のない通りにたどり着きます。 「ゾンビがいない」のではなく、「人がいない」ことに注意してください。

そこであなたは、セキュリティがしっかりしているが、不気味な見た目の植民地時代の別荘に住み着きます。しかし、新しい宿泊施設を探索する時間はあまり残されていません。最終的に、エピソードの重要なポイントとなる重要な仕事があるからです。それは、ケニーのために航海に適したボートを見つけなければならないからです。

雰囲気のあるコロニアル様式のヴィラが私たちの新しい避難所として機能します。ただし、最初に脅威がないかチェックする必要があります。

待って、ケニー用のボート?そう、善良な男は一刻も早く仲間とともに出航したいのだ。死が隅々まで潜んでいる本土から離れてください。シリーズのベテランはこう自問するかもしれません。「しかし、最終エピソードの終わりからトランシーバーからの謎の声はどうなったのでしょうか? そうですね、時折不可解なコメントとともに戻ってきます。」

「それで、最後の生命の兆候がサバンナから来たクレメンタインの両親の捜索についてはどうですか?」 そう、リーとクレムが大西洋岸に旅行した主な理由についても時折言及されます。しかし、これら 2 つの謎が『アラウンド・エヴリ・コーナー』で中心的な役割を果たすと思っていたなら、私たちはあなたを失望させなければなりません。

そして、それはおそらくエピソード 4 の最大の弱点であることにつながります。脚本はもう少しありきたりで、本当のハイライトや思い出に残る瞬間はなく、最後のエピソードからの未解決の質問に対する答えはほとんどありません。実際、もっと多くの人が参加しています。しかし、それは実際よりも悪く聞こえます。