The Walking Dead: Saints and Sinners - 久しぶりに最も激しい VR ゲーム
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「ウォーキング デッド」ユニバースのビデオ ゲームはすでにいくつかありますが、VR タイトルはまだ含まれていません。開発者の Skydance は現在、このギャップを埋めようとしていますウォーキング・デッド: 聖者と罪人、それについて2020 年 1 月 23 日当初はPC向けにリリースされる予定。 PSVR への実装はしっかりと計画されており、リリースは今年の前半に行われる予定です。
PC のリリース前に、頭に VR メガネをかけて仮想ニューオーリンズに旅行する機会がありましたが、Saints and Sinners がこれまでで最も強烈な VR 体験になる可能性があることがわかりました。
それが『ウォーキング・デッド: 聖者と罪人』のすべてです
『Saints and Sinners』は、ニューオーリンズでのゾンビの発生から約 3 年後が舞台で、街のいたるところでゾンビが徘徊しています。 「ザ・タワー」と呼ばれる組織が街を支配しており、「ザ・リクレイムド」と呼ばれる分裂組織も形成されている。
私たちは男性または女性のキャラクターとして街に到着し、小さなタスクを完了し、生存者と交流し、そしてもちろん自分自身も生き残る必要があります。
ストーリーキャンペーンの長さ:VR ゲームとしては、Saints and Sinners は驚くほど長いものになります。ストーリーキャンペーンは約15時間続く予定です。
ゾンビの頭にダメージを与えるまでは終わりではありません。
私たちはそれを演奏しました
プレイデート中、私たちはゲームの開始部分 (古い墓地、荒廃した住宅地) を約 1 時間探索し、最初の注文 (ラジオの修理) を完了することができ、その後チートを介してゲームの後のエリアにテレポートされました。ゲームでは、より強力な武器を試すことができました。
重要な注意:私たちの約束では、Oculus Rift Sを使用してPCバージョンのみをプレイしました。PSVRバージョンはまだ利用可能ではありませんでした。
これが聖者と罪人の仕組みです
Saints と Sinners を組み合わせたゲームプレイは、環境の探索、クラフト材料の収集、そしてもちろんゾンビとの戦いで構成されています。
- ニューオーリンズはテーマの異なるいくつかのエリアに分かれており、各エリアへはボートでアクセスできます。
- 各セクションには安全なエリアがあり、たとえば、物資を補充したり、壊れたアイテムを修理したり、新しいオブジェクトを作成したりできます。
- ゲームには進行中のストーリーがありますが、それとは別に、他のサイドタスクや NPC も存在します。
- キャラクターは、ゲームの後半で改善することができ、たとえば、より多くの耐久力やスタミナを持つことができるようになります。
『聖者と罪人』の感想
- Saints and Sinners は、最初の 1 時間以内では「大作」のように感じられ、他の多くの VR ゲームのようなデモ的な性質はありません。
- 個々のエリアの広さをまだ推定することはできませんが、1 つ確かなことは、Saints and Sinners はオープンワールド ゲームではないということです。
- VR のコントロールは、特に最初は非常に複雑で、慣れる必要があります。左肩にバックパック、右側に両手武器、左胸に懐中電灯、右側にタスクと地図が書かれた日記、さらに2つのホルスターなど。すべてを掴んで調べることができます。これらすべてを調整するのは、特に最初は少し大変です。
- ゲームの感触や雰囲気は非常に良いです。これは、とりわけ、ゲーム内のほぼすべてのことを実際には手動で行う必要があるという事実によるものです。たとえば、武器のリロードなどは、特にリボルバーの場合、非常に長い時間がかかる可能性があります。そして、数人のゾンビがよろめきながらこちらに向かって来ると、汗が吹き出すでしょう。
- 細部へのこだわりは素晴らしく、たとえば斧のような両手武器を扱うときは、「強い」手が武器の上にあるのか下にあるのかに注意を払う必要があります。
- 家の引き出しやドアはすべて開けることができます。
場所は非常に雰囲気があり、詳細に描かれています。
- このエリアにはたくさんのものが転がっていますが、このジャンルの典型であるように、在庫スペースは当然限られています。
- スタミナ メーターには常に注意する必要があります。スタミナ メーターは、たとえばスプリントや攻撃によって消費され、ゆっくりと再充電されます。
- 腕を強く振るとゾンビを振り払うことができます。
- 攻撃された場合には、見つけたガーゼ包帯を使って傷に包帯を巻くことができます。この動きは現実世界と同じように機能します。
- 私たちは常に懐中電灯を持ち歩いていますが、しばらくすると振って充電する必要があります。
- 多くの場合、問題を解決するにはいくつかの方法があります。たとえば、ある時点で家に侵入しなければならないことがあります。側溝をよじ登ったり、ガレージを通って侵入したり、ドアを破壊したりすることができます。
- TV シリーズと同様に、大声で行動することは、騒音によって他のゾンビが引き寄せられるため、よくありません。慎重なアプローチがパスの際の最も効果的な方法であることが証明されており、相手を完全に避けたり、気を散らしたりすることもできます。
- 一部の敵はマスクや他の種類の鎧を着ています。切断武器や銃器を使用する場合は、その下または横を狙う必要がありますが、これは非常に難しい場合があります。
- 技術的には、PC バージョンは優れたものであり、プレイしたときに特に注目したのは、不快なゾンビのキャラクター モデルと脅威的なサウンドスケープです。
気の弱い人には向きません。『ウォーキング・デッド: 聖者と罪人』では、血なまぐさい演出が欠かせません。
PSVR版について分かっていることは以下の通りです
Skydance の Guy Costantini 氏は、ソニーの VR システムのバージョンについては、まだ明確にする必要がある詳細がいくつかあるため、あまり多くを語ることはできませんでした。たとえば、開発者は、「グラブ」機能(Oculus Rift の 2 つのハンド コントローラーのトリガーを介して PC 上でトリガーされる)の自動制御バリアントをオプションで計画しています。同氏はPSVRの最終発売日に関する情報も提供できなかった。
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