『ウィッチャー 1』がリメイクの完璧な候補であるのには十分な理由がある

Kayoko

トビはウィッチャー1がリメイクの完璧な候補だと考えています。

開発者の CD Projekt Red は 10 月の初めにのみそれを持っていましたウィッチャー ゲームの未来を概説する、しかし過去を忘れないでください。とウィッチャー 1アンジェイ・サプコフスキの小説を初めてゲーム化一から開発したリメイク、これは Unreal Engine 5 で実行されることになっていますが、それだけではなく、すぐに期待が高まります。

少なくとも私にとってはそうで、この発表に対する私の具体的な反応は「ついにリメイクにふさわしいゲームになった」というものでした。その理由は単純であり、良いことだからです。オリジナルの『ウィッチャー』は単純に老けていないからです。正直に言うと、この RPG は 2007 年に最初にリリースされたときはつまずきました。

ミッションのデザインが貧弱であることに加えて、ペース配分にもさまざまな弱点があり、何よりもリズム ゲームのように感じられるかなり扱いにくい戦闘システムもありました。ウィッチャー 1 は決して悪いゲームではありませんでしたが、オリジナルを追いつくことはお勧めできない問題がありました。

絶好のチャンス

新たに開発されたリメイクは、ゲームの面白さの核心を引き出す絶好の機会です。そして、適切な調整と、もちろん Unreal Engine 5 による最新の技術的改訂により、より鮮明に輝きます。いずれにせよ、それだけの価値はあるでしょう。ターゲット層は 2007 年より大幅に拡大する可能性が高く、結局のところ、ブランド全体は主にそのおかげです。ウィッチャー3そしてNetflix シリーズ恐るべき評判を築きました。

ウィッチャー 1 が初めてコンソールに登場し、オリジナルは PC でのみリリースされましたが、多くの人に現代的な方法でそれを追いつく機会を与えているという事実は、もちろん良い副作用です。

しかし、私にとって最も重要な点は、前述したように、リメイクによって実際にこのゲームの核心を大幅に改善できるということです。リメイクの場合は必ずしもそうとは限らないからです。現在、リメイクが少し過剰になっているのは言うまでもありません。現在の例には次のようなものがあります。ラスト・オブ・アス パート 1またはデッドスペース

正直に言うと、私は上記の 2 つのどちらについても「そう、このゲームは実際にリメイクできる」という感覚を持ちませんでした。それどころか!ウィッチャー 1 とは対照的に、TLOU とアイザック クラークのホラー トリップは両方とも、プレイとテクノロジーの点ではるかに優れた年月を経ており、それが私が今でもあまり後悔することなくオリジナルをお勧めする理由です。

Dead Space のリメイク版は何よりも、オリジナルよりもスタイリッシュです。しかし、それだけではないことが私のプレビュー ビデオでわかります。

Dead Space - リメイク版のプレビュービデオ

リメイクで火が付くのか?

もちろん、それは『The Last of Us Part 1』や『Dead Space』が悪いリメイクであるとか、拡大されたターゲット層にとってゲームを面白くすることができないという意味ではありません。最近Dead Space Remakeを自分でプレイできるようになりました。ただし、オリジナルからリメイクへのジャンプが少し小さすぎて、実際に感謝の意を表すことができない例もあります。

しかし、『ウィッチャー 1』では状況が全く異なります。すでに新刊を楽しみにしているのがよくわかります。なぜなら、私も当時は戦闘システムなどの理由で PC 版をオプトアウトしていたので、オリジナルでは望んでいたものの実現できなかったあの魅力が、リメイクによって私の中に呼び起こされるかどうか、今では知りたいと思っているからです。ただし、それまでにはまだ少し時間があります。 CD Projekt Redはまだ具体的な発売日を明らかにしていない。

元気ですか? 『ウィッチャー』は完璧なリメイク候補だと思いますか?