結論: ウィッチャー 3: ハート オブ ストーンのテスト - DLC の仕組みは次のとおりです
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編集上の結論
モーリス・ウェーバー (@Froody42)
Hearts of Stone は、10 ユーロ安い DLC でもエキサイティングな冒険を提供できることを印象的に示しています。もちろん、ゲームの仕組みという点では革命ではありませんが、それでも私はよりトリッキーなボス、特にルーン細工師を両手を広げて歓迎します。何よりも、Hearts of Stone はそのストーリー、クエスト、そしてその両方を満たす膨大な多様性によって生きています。 10 時間の物語の過程で、私は陽気な結婚披露宴からお化け屋敷を通る憂鬱な旅行まで、これ以上に異なる冒険を経験します。彼らに共通する唯一のことは、彼らが一流であるということです。
私が本当に気になった唯一のことは、いくつかの決定が当初思われていたほど深刻な影響を与えていなかったことで、特にフィナーレでは、もう一度取り組む必要があると確信していた重要なストーリーの側面が失われていました。それとは別に、Hearts of Stone は、素晴らしいメイン ゲームと同じように、愛情を込めて描かれた世界で非常にエキサイティングなストーリーを語ります。
ミヒャエル・グラフ(@Greu_Lich)
範囲と価格を少し無視するなら、私にとって良い DLC とは、本編では体験できなかった何かをその中で体験できることです。ただし、ゲームの仕組みに関しては、Hearts of Stone のすべてが同じままです。 (ボス)戦いはよりトリッキーになったかもしれないが、結局私がやることはただ避けて、避けて、殴って、避けるだけだ。また、ルーン細工師には興味深い付呪がありますが、私にとってウィッチャー 3 はディアブロ 3 ではなく、装備を微調整するのに何週間も費やしたいゲームでもありません。
むしろ、ウィッチャー 3 はストーリーで生きています。そしてこれこそが、Hearts of Stone が優れている点です。襲撃、お化け屋敷、盛大な結婚式 - これらはすべて、ゲーム本編では体験できなかった物語です。そしてシャニが帰ってきた! 『ウィッチャー2』が最初の部分で私の恋愛対象を冷たく却下したことに、当時の私はどれほど腹を立てたことだろう。今では少なくとも(短い)再会がある。
肝心なのは、Hearts of Stone は、Shadow Broker の Mass Effect 2 DLC の隠れ家を思い出させるということです。昔の恋人に再会し (シャニ/リアラ)、クールなクエストのアイデアを経験し (結婚式/イリウムでの追跡)、興味深い場所で戦います (ホーンテッド)家/宇宙船の外殻)。ただ、Hearts of Stoneの方が大きい。そうは言っても、範囲と価格が重要な役割を果たします。10 ユーロなら、ここで間違いはありません。
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