最高のウィッチャー3クエストは紙の上で40ページの長さでした - 単一のダイアログラインがそこにある前であっても

Kayoko

Witcher 3は複雑で多層的な世界を提供し、スクリプトもそれを明確にします。

ウィッチャー3彼の素晴らしく書かれたクエストで知られています。主要なミッションだけでなく、小さなサイドストーリーも、多くの場合、伝承、謎、興味深いキャラクターであふれています。

クエストデザイナーのPawełSaskoは再び縫製箱からチャットアウトし、Witcher 3のためにこれまでに設計した最初のミッションについても話しました。多くのファンでゲームで最高のクエストの1つであるだけでなく、ほとんどの人が推測すべきよりも多くの仕事もあります。

単一のクエストのために40ページのプロット - およびダイアログラインなし

Saskoは13年間CD Project Redの開発者であり、これをX/Twitter少し思い出させる。彼の最も重要な思い出の1つは、彼が当時ウィッチャー3のために書いた最初のクエストです。

それはミッション「家事」、つまり血まみれの男爵フィリップ・スリッパーのストーリーラインについてです。それは実際には、男爵ジェラルトが行方不明の妻と娘を見つけるように委託したときに始まります。

しかし、これはすぐに、家庭内暴力の結果についての暗い、道徳的に多層的な物語に発展し、ウィッチャー典型的な民間伝承のピンチとなります。

それまでの間、後継者The Witcher 4の最初の予告編もあります。

ウィッチャー4:新しいRPGの最初の「本物の」予告編がここにあります

主なミッションは最初の行為を通じて拡張され、ジェラルトをベレン全体に送ります。したがって、多くの作業が流れていることは驚くことではありません。その背後にあるのは驚くべきことです。これがSaskoが明らかにする方法です:

「家族の問題、血まみれの男爵の歴史は、Marcin Blachaのデザインに基づいてWitcher 3のために設計した最初のクエストでした。最初のスクリプトは約40ページの長さで、単なるプロット、対話はまだありませんでした。流産とTölpelboldeは、家庭内暴力に対する探求を豊かにするために使用されていました。

残念ながら、著者は、最終的に完成したスクリプトを構成したページの数を明らかにしていません。しかし、ジェラルトと男爵の間にいくつかの会話があるので、数ページが作られた可能性が高くなります。

PawełSaskoは、Witcher 3やその他のCDプロジェクトゲームと彼の時代から興味深い詳細を公に共有していることで知られています。同じスレッドで、彼はまた、Kaer Morhenの戦いが彼がこれまでに設計した最も難しいクエストである理由を再び報告します - 複雑な決定パス、新しいテクノロジー、NPCの管理がたくさん集まったからです。

La Cage Au Fouを使用すると、Witcher 3-DLC Blood and Wineの別のクエストについても説明します。これは、深刻なトピック、摂食障害も扱っています。

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