ウィッチャー 3: ワイルド ハント - Xbox One と PS4 はすでに技術的な限界に達しています
『ウィッチャー3: ワイルドハント』は、すでに次世代コンソールのパフォーマンスの限界に挑戦しています。
ゲームプレイ プロデューサーの Marek Ziemak 氏は最近、英語の Web サイトからの質問に詳細なインタビューで答えました。vg247.comその件についてウィッチャー3: ワイルドハント置かれた。彼は、今後のロールプレイング ゲームの一般的なゲームプレイや機能面について話しただけでなく、次世代バージョンの開発にも専念しました。
『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は PC だけでなく、2013 年 11 月に発売予定の次世代コンソール PlayStation 4 と Xbox One でもリリースされる予定です。Ziemak 開発チームはすでにハードウェア:
»私たちは現在、次世代プラットフォーム上でのテストと実験という点でかなり進んでおり、この時点でゲームが非常に要求が厳しいことをすでに知っています。もちろん、まだ認証段階が残っていますが、[ゲームの] サイズと密度のおかげで、すでにコンソールのフル活用に非常に近づいています。そして、デバイスのパフォーマンスがさらに向上した場合は、当然、それを使用してゲームをさらに改善する予定です。 [...] どこかに未使用の電力があるなら、なぜそれを使用すべきではないのでしょうか?」
『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は、PC、Xbox One、PlayStation 4 向けに 2014 年中にリリースされる予定です。
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