結論: ウィッチャー 3: ワイルドハント - 物語の驚異の世界
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
編集上の結論
ミヒャエル・グラフ:ウィッチャー3の話を聞けば聞くほど欲しくなってしまいます。そして、CD Projekt が実際にこのような巨大なプロジェクトを管理できるのかどうか、私はますます懐疑的になります。もちろん、チームは成長し、前任者たちと多くの経験を積んできましたが、ここにはまだ非常に多くのエラーの原因が潜んでいます。これは単にバグのことを意味しているのではなく、遊び心のある物語的な落とし穴も意味しています。つまり、すべての解決策は本当に楽しいのでしょうか?あらゆる決断は実際に影響を与えるのでしょうか?探している情報をすでに他の場所で入手しているという理由だけで、サイドクエストの分岐全体を無視しなければならないため、何かが欠けているのでしょうか?怪物の巣を燻らせて財宝を発掘することは、スカイリムのような何時間にもわたる探検ツアーに参加するほどの動機になるでしょうか?それともストーリーを進めれば進めるほど、世界の面白さがどんどん縮小していくのでしょうか?肝心なのは、『ウィッチャー 3』にはまだ大きな「if」がつきまとっているということだ。すべてがうまくいけば、素晴らしいロールプレイング ゲームになるだろう。ただし、場合に限ります。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。