ファジット: ウィッチャー 3: ワイルド ハント - ウィッチャー 2 イム クアドラット
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編集上の結論
ミヒャエル・グラフ:ウィッチャー 3 というゲームはとても美しく、とても多様性があり、とても魅惑的で、活気に満ちていて愛に満ちているので、楽しく見ていないととても楽しく人生を旅しなければなりません。わかりました、連続した世界は存在しません - それでどうなるのでしょうか?個々のハブが発表どおり大きくなった場合でも、道に迷ったり、クエストの道から外れたり、モンスターや宝物に遭遇したりする可能性は依然として高くなります。
しかし、世界の分断も地に足が着いており、ウィッチャー 3 は不可能な空中城ではなく、ゲームとして地上に降り立つ神でもありません。 『ウィッチャー 2』はより大きく、より美しく、より詳細でよりスムーズになり、前作の二乗ですが、完全に現実から乖離しているわけではありません。 CD Projekt はできる限りのことを、さらに多くのことを行っています。正直に言うと、これ以上何も望んでいません。もちろん、最終的には自分自身で演奏することを除いて。なぜなら、私自身がマウスやゲームパッドを手に取っていない限り、「PRバブル」という非難を完全に反論することはできないからです。結局のところ、見本市のデモは誰でも行うことができます。どんなに美しくても。
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