ページ 3: ウィッチャー 3: ワイルドハント - ウィッチャー 2 の二乗
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魔術師は戦術を使う
しかし、特別な場所であろうと、沼地であろうと小麦畑であろうと、敵はウィッチャー 3 のどこにでも潜んでいます - すばらしいです。すぐに戦闘システムを試すことができます。いつものように、ゲラルトは鉄の剣で人を、銀の剣で怪物を切り刻みます。一時的なオイルに加えて、初めてブレードを恒久的にアップグレードすることもできるが、CD Projektはその方法をまだ明らかにしていない。トレーラーでは真っ赤に焼けたルーン剣が披露されており、ゲラルトが魔法のシンボルで剣をポン引きできる可能性は十分にあります。
都市では、ゲラルトはモンスター狩りに派遣する依頼人をよく見つけると言われています。
おそらくルーンリーパーも魔術師が自分で鍛造できる武器の一つなのでしょう。彼はまた、爆発物や銀の手榴弾などの爆弾を再び作ることもでき、後者は銀の粉を噴霧して狼男などの銀アレルギーの獣を弱体化させる。これは、新しいクロスボウのシルバーボルトでも機能します。この遠距離武器はほとんどダメージを与えず、主に戦闘を開始するために使用されます。たとえば、ゲラルトが不注意なモンスターに忍び寄る場合などです。
製造可能な特別なボルトのおかげで、射撃クラブは前述の特効薬に加えて戦術的に使用することもできます。特に印象的なのは傷を負ったボルトです。これにより、定期的に撃たれたモンスターは確実に血の滴を失います。その後、ゲラルトはバットマンのような探偵モードであるウィッチャーの視点に切り替えることができ、ゲームでは怪物の足跡、音、血だまりが真っ赤に強調表示されます。
狼男だ!今なら銀の爆弾が役立つだろう。またはクロスボウ用の銀のボルト。あるいは日光、毛皮を着ている人を弱らせるからです。
E3 デモでは、彼は逃げるグリフィンの体汁の跡をたどり、隠れ場所にたどり着きます。こちらも参考になります: ウィッチャーの視界に既知の獣種族の痕跡を感じるとすぐに、ウィッチャー3は瞑想メニューで牛との戦いに最適な薬を示します。いつものように、激しい議論の前には休憩を取り、自家製のエリクサーをいくつか飲み込む必要があります。
ただし、注意してください。ゲラルトはボトルごとに少しずつ毒を摂取するため、過度の飲酒は健康に悪いです。瞑想中に、時刻を早送りすることもできます。これはもう 1 つの戦略です。たとえば、幽霊のようなヌーンレイスは、太陽が最も高いときにのみ現れます。一方、狼男は真夜中に強くなるので、昼間に皮を剥ぐ必要があります。ちなみに、CD Projektによれば、人狼は「満月の時」に最も力を発揮するそうですが、『ウィッチャー3』では月の満ち欠けをシミュレートしていません。
魔女は燃えている
キャストボタンを長押しすると、イグニ呪文が火炎放射器のように機能します。
剣のアップグレード、特別なボルトや爆弾、ポーションや時間帯など、ゲラルトは戦闘中に多くの戦術的な停止を引き出すことができます。しかし、彼の対戦相手はまた、沼の魔女の個々の操作を習得しており、たとえば、画面を泥の塊で覆い、いつでも濡れた地面に消え、別の場所に再び現れることができます。可能であれば、女性の民を乾いた地面に誘い込み、沼地の魔女は火を好まないため、ゲラルトの炎の魔法を使ってイグニを焼き払うべきです。
魔法のシンボルには 2 つのバリエーションがあります。対応するボタンを短く押すと、魔術師は単純な攻撃を実行します。たとえば、アードのプッシュで 1 人の敵を地面に叩き落とすか、イグニブラストを発射します。長く押すと、周囲のすべての悪役を足元から弾き飛ばすアードの衝撃波や、火炎放射器のように複数の敵に向けることができる持続的なイグニ火のビームなど、対応するより強力な攻撃が発生します。
ウィッチャー 3: ワイルド ハント - トップ ゲーム ビデオ: 戦い
関連する才能ツリーでこのような高度な魔法のロックを最初に解除する必要があるのは、名誉なことです。しかし、考えられるすべての巧妙さにもかかわらず、Gamescom デモのボス戦はまったくばかげているように思えます。邪悪な木の精霊が自然の力を解き放つと脅しますが、魔術師は数匹の巨大なカブトムシと根を切り刻むだけで済み、植物のファントムは息を吹き返します。最後です。 CD Projektは、プレゼンテーションの目的で戦闘の難易度が下げられており、以前のプレイヤーは「本当に上手になった」と述べている。それでも、最終的にバランスが適切かどうかを知りたいと思っています。
ウィッチャーのコミュニティ
ウィッチャーが一人で戦いたくない場合は、ウィッチャー 3 で仲間と協力することもできます。ストーリーの過程で、彼は自分の目的に使用できる他のウィッチャーに出会うことになりますが、そうする必要はありません。 「必要に応じて、彼らを無視して、自分だけで戦い続けることもできます」とマイケル・ステックは説明します。しかし、たとえ他のモンスターハンターがゲラルトに加わったとしても、彼らを振り回したり、次のようにボスしたりすることはできません。ドラゴン エイジ: インクイジション自分の軍隊を作りましょう。
「アサシン クリードのような魔術師の兄弟愛はありません」とステック氏は言います。「魔術師は誰の命令も受けません。むしろ、彼らが正しい大義のために戦っていることを彼らに納得させなければなりません。」今回、この「正しい大義」は非常に個人的なものです。ゲラルトは恋人のイェネファーを探しており、幽霊の略奪部隊であるワイルドハントへの復讐を求めています。兵士たち。
魔術師は他のモンスターハンターと協力する場合もあれば、協力しない場合もあります。
しかし、よくあることですが、ウィッチャー 3 では、結局のところ戦争があり、ウィッチャーは大きな政治に巻き込まれます。ニルフガード帝国が、同じく対立している北方諸国に侵攻します。ゲラルトはこの紛争に介入することができますが、介入する必要はありません。目標に到達する方法は常にいくつかあります。 Peter Gelencser 氏は次のように例を挙げています。
»障害物にぶつかって立ち往生しているところを想像してみてください。おそらく、近くの村で、地下室を掘っているときに、アンデッドが這う洞窟システムを偶然見つけた農夫に出会うかもしれませんが、バリケードの下に続いています。あるいは、バリケードの前で待っている人々に話しかけ、物資を持ってきて、反乱を扇動してバリケードを破壊することもできます。あるいは、柵の警備員にお願いして通してもらうこともできます。それはあなた次第です。"
バグを取り除く
ゲラルトは「ワイルドハントを探せ」のように各エリアで一連の固定目標を追求しますが、これらの目標をどのように達成するかは彼次第です。このようにして、彼は次のエリアのロックを解除し、そこでの目標を完了するなどしていきますが、すでに訪れたエリアにはいつでも戻ることができ、おそらくは戻らなければならないことさえあります。ちなみに、シリは物語の中で重要な役割を果たしており、本で知られる若いウィッチャーはすでにゲラルトと多くのことを経験しています - ひどいネタバレなしにこれ以上語ることはほとんどできません。
ウィッチャー3ではシリが中心的な役割を果たしています。
それでは最後に、CD Projekt が現在実際に何をしなければならないかを聞いてみましょう。 「バグ修正です」と Michael Stec 氏は言います。考えられるあらゆるクエストの決定を考慮する必要があるため、複数のゲームを同時にテストしているように感じます。」では、技術的な面ではどうですか? E3でデザイナーらは、フレームレートが「許容できない」という理由で『ウィッチャー3』が2015年2月に延期されたと不満を述べた。
Peter Gelencser 氏は、「どんどん良くなってきています。現在、ゲームを少しずつ最適化しているところです。」と約束していますが、彼らはそれが「機能が完成している」かどうか、つまりすべてのゲーム システムや要素が修正されているかどうかについては知りたがりません。 「ノーコメントです」とゲレンサー氏は言うが、我々はポーランド人が現在も個々のコンポーネントをいじくり回しているのではないかと疑っている。すでに発表されている要素を捨てない限り、それは問題ありません。それは選手たちにとってだけでなく、ポーランド全体にとっても残念なことだからだ。彼らは首相にそんなことはできない!
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