ウィッチャー 4: シリはより速く、より敏捷ですが、ウィッチャー 3 の最後ほど圧倒的ではありません。それには十分な理由があります。
ウィッチャー4最初の予告編ではシリにスポットライトが当てられ、ウィッチャーがどのように戦うのかが示されています。しかし同時に、もちろん、これには疑問も生じます。結局のところ、シリはウィッチャー 3 の最後で非常に圧倒的であり、続編はそこから始まります。
したがって、女性がより速く、より機敏になるには十分な理由が必要ですが、前作の「ウィッチャー」ゲームの最後ほどOPではありません。 CD Projekt RED はずっと前にそれを発見していたようです。
「その間に何かが起こった」: ウィッチャー 4 はシリを速くて機敏にしますが、ウィッチャー 3 の最後ほどの OP ではありません
それは次のようなことです。まだ知らなかった方も、もうご存知でしょう - CD Projekt RED は The Witcher 4 をゲーム賞ついに初のトレーラーとともに発表されました。何よりも、ウィッチャーとしてのシリが典型的なウィッチャーの問題に献身的に取り組む様子が描かれています。
まずはここの予告編でもう一度見ることができます。
ウィッチャー 4: 新しい RPG の最初の「本物の」トレーラーが登場
しかし、なぜシリはあんなふうに戦うのでしょうか?ウェルウィッチャー3ゲームをプレイしたことがある方なら、若いシリがゲームのかなり早い段階で、ここで示されているものを大幅に超える力を持っていることがわかるでしょう。特に前作の終盤では、もう誰も彼女にロウソクを立てることはできません。彼女には長老の血が流れているため、ここにはない非常に強力なスキルを持っています。
この大きな違いはCD Projekt RED によっても確認されています (経由:ゲームレーダー)そしてもちろん意図的です。もちろん、ウィッチャー 4 をある程度進めて、ロックを解除できるスキルも必要です。シリはゲームが進むにつれてほぼ確実にますます強力になりますが、残念なことに、最初はいくつかのスキルを失うことになります。
「前作終了時の彼女の完全な優位性と、トレーラーで彼女が示した能力を備えた現在とのギャップ…その間に明らかに何かが起こりました。」
いったい何が起こったのか、残念ながら、現時点では誰もそれを明らかにしたがりません。ウィッチャー 4 の制作者は、書籍や以前のゲームのすべての背景ストーリーに多大な敬意を払っており、それを解決する方法について長く熱心に考えたとただ述べています。明らかに非常に満足のいく結果が得られました。
「しかし、それは私たちが最初に答えた質問の 1 つであり、それが私たちが『ウィッチャー 4』から始まるこのオリジナルのストーリーを作成することを可能にしたのです。」
しかし、今確かなことは、シリは「より速く、より機敏である」はずですが、それでも彼女がゲラルトによって育てられたことがはっきりとわかります。もちろん、彼女の戦闘スタイルは指導者のものとは大きく異なりますが、それに自分なりの解釈を加えることもできるでしょう。
この発言についてどう思いますか、またその間に何が起こったと思われますか?シリはなぜ力の一部を失ったのでしょうか?
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