The Wolf Among Us - 開発者はより多くの自由な選択を約束

Kayoko

Wolf Among Us は、大きな選択の自由を提供することを目的としています。

すでに冒険の季節に入っていますウォーキング・デッド選手たちは常に決断を迫られていた。ただし、これらは物語の進行にほとんど目立った影響を与えませんでした。で私たちの間のオオカミ、開発スタジオ Telltale Games の最新プロジェクト、それは変わるはずです。

同社社長のケビン・ブルーナー氏が最近のインタビューで述べたように、雑誌「ロック、ペーパー、ショットガン」チームは、プレイヤーの決定がより大きな影響を与える、The Wolf Among Us 用の新しいシステムを開発したと説明しました。

»私たちはストーリーテリングのための新しいテクニックをいくつか考え出しました。私たちはそれを選択の進化と呼んでいます。 『ウォーキング・デッド』では、ゲームがあなたを魅了し、これらの決定を突き付けられたとき、それは大きな問題でした。しかし、次に何が起こるかを本当に決めることはできませんでした。しかし、Fables (The Wolf Among Us) では、時間軸の観点から分岐する場所があります。」

『The Wolf Among Us』がケビン・ブルーナーがこのインタビューで約束したことを守っているかどうかは、遅くとも今年の夏までには分かるだろう。その後、冒険の最初のエピソードが表示されるはずです。具体的な発売日はまだ決まっていない。