ページ2:私たちの間のオオカミ:テストのシーズン1-おとぎ話の国のカブ
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巻き戻す顕著な決定
私たちの間のオオカミでの決定は、テルタレスの第1シーズンとセカンドシーズンよりもゲームのさらなるコースに大きな影響を与えますウォーキング・デッドケースはです。ある時点で、キャラクターの生と死を決定します。最初にビッグビーを別の場所に送り、彼の存在が一見緊急になっているように見えることです。
シーズン中、具体的なQuicktimeの戦いは避けることはできません。
また、想定される犯罪現場に直接行くのではなく、いくつかのサポートキャラクターとの会話を好むとき、私たちはぼろきれを経験します。そして、ビガビーが森のことわざのxのように森で振る舞うと、それは明らかに他のキャラクターを感じることができます。
QuickTimeシーケンスとは別に、アクションの場所を検索することが冒険の唯一の遊び心のある要素です。
選択がゲームに大きな影響を与えた後、メニューで巻き戻して、選択したシーンから新しいゲームを作成できることが私たちにとって非常に重要です。このようにして、ストレージスタンドを上書きすることなく、すべての可能性をテストできます。ただし、4つのメモリスタンドが終了します。そのため、ある時点でゲームを上書きするために、さらに方法をテストできるようにする必要があります。
メニューで呼び出すことができるFablesの本は、すべてのキャラクターや場所に関する情報を呼び出すための便利な追加であることが判明しました。それは、おとぎ話の観点からあまりにもサドルではないジャンプのプレイヤーを助け、すでに忘れられている詳細の記憶を言ったり、言ったり、言ったり、言ったりします。
まだロードされていますか、それともクラッシュしましたか?
技術的には、私たちの間のオオカミのコンソールバージョンは、私たちの神経を実際の涙検査にかけることがあります。そのため、ゲームのコミックルックが非常にうまくいくというどろどろしたテクスチャーのような小さなことを意味するものではありません。たとえば、グラフィックが部分的に失速する充電プロセスを意味します。
ゲームがクラッシュしたかどうかを自分自身に尋ねるだけでなく、その後すぐにそれが続くことを知るために、自分自身に尋ねただけではありませんでした。また、QuickTimeシーケンスは、画像の屋台を見下ろしたり、大きなドライブの騒音を見下ろすことで発表します。シーケンスを正常に習得したら、ゲームがダイアログシーンに戻るまで、再び短い茎があります。
最初にTweedledee、Crane、Hollyに行くかどうかを選択できます。私たちの間のオオカミでの決定は、ウォーキングデッドよりも可能性が高いと感じています。
悪い将来の見通し
約10時間のプレイ時間とグランド5回目のエピソードの後、クレジットは実行されます。しかし、その前に、私たちは最後の対話を持っています。それは、彼が最後の瞬間のために答えたよりも多くの疑問を提起し、私たちが2つに望んでいます。
しかし、これまでのところ、それは悪いように見えます - TelltaleはすでにThe Walking Deadの第3シーズンを確認していますが、セカンドシーズンのエピソード5が登場しましたが、クリエイターはまだ私たちの間のオオカミで沈黙しています。続編の良い兆候ではありません。
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