ページ 3: テストのワンダフル 101 - 小さなヒーローたちととても楽しい

Kayoko

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画面としてのゲームパッド: 貧弱

しかし、ゲームパッドの画面はタッチスクリーンとしてだけ使用されるわけではありません。私たちが建物に入ると、ただ楽しそうに円や線を描いている表面の内部しか見えません。テレビでは家の屋根しか映りません。なぜ The Wonderful 101 が実際に関連するイベントをゲームパッドにアウトソーシングするのかは、私たちにとって謎のままです。特に、このゲームパッドで体を歪めないと建物を見渡すことしかできないので、カメラの制御にはまだ改善の余地がたくさんあります。たとえば、私たちの動きに常に反応したり、間違いなく間違った方向に進んだりするわけではありません。

パックマンが挨拶します: このビューでレベルをプレイできれば、もっと楽しくなるでしょう。ただし、ゲームパッド画面上で実際に何が起こっているかを透視図で見るだけです。

この点での最大のハイライトは、構造を少し理解できるシーケンスです。パックマン思い出した。しかし、古典的なゲームのような上からの視点ではなく、善良なパックマン自身が迷宮でどのように感じたに違いないのかが突然わかりました、または少なくとも彼の視点を知ることができました。ゲームパッドのいたるところに高くて不透明な壁が表示され、混乱した廊下から生き残るだけでなく、時間切れになる前にすべての敵を排除する必要があります。しかし、カメラは私たちがそうするのを阻止するために全力を尽くします - そしてこの時点でテレビは...そうですね、完全に霧がかかっており、したがってイベントの役に立たない上からの眺めを示しています。

追加のノック

ちなみに、シークレットレベルへのポータルはゲーム内のさまざまなポイントに表示されます。彼らはここで自分たちをカクー・リーガと呼び、前回の侵略の試みから残された地下のギアスジャーク秘密基地です。これらのレベルの目的は、時間切れになる前にすべての敵を個々の部分に巧みに分解することだけです。

一部のゲームのロード時間は、アパートの掃除をしたり、戦争と平和を読んだりしたくなるものですが、The Wonderful 101 ではロード時間が心地よいほど短いです。ゲームパッドを手に持って待っている時間のほとんどを費やす必要さえありません。その代わりに、ロード時間中であっても喜んでロボットの敵を攻撃することができます。ただし、これは単なる小さなギミックであり、ゲームには影響しません。

残念ながら、このキャンペーンにはマルチプレイヤー モードはありません。代わりに、メイン メニューから特別なミッションを選択し、最大 5 人のプレイヤーと一緒に戦い抜くことができます。他のプレイヤーと一緒にストーリーを体験したほうが絶対に楽しかったでしょう。特別なミッションでは、ますます多くの敵が私たちに投げ込まれますが、それは「101」と言うよりも早く消えます。

ただし、『The Wonderful 101』がクイックタイム イベントをゲームプレイに組み込む方法はまったく使い古されていません。それらは不器用さや不自然さがないため、ゲームの雰囲気にうまくフィットし、巧みに配置されています。さらに、Quicktime インサートは控えめにのみ使用され、スローモーションで実行されます。そのため、図形を描画したり、右のボタンを押したりする時間がたくさんあります。これはボス戦で特に役立ちます。

サイボーグドラゴンは私たちが密航者として船に乗っていることに何か反対しています。しかし、本物のワンダフルワンは、疑似トカゲによって簡単に振り払われることはできません。

レベル システムは、クイックタイム シーケンスと同じくらいリラックスしています。何もありません。ゲームが進んでランクが上がるにつれてライフが少しだけ増えるだけですが、これは戦闘に目立った影響はありません。より高いレベルに到達して新しいスキルをアンロックする代わりに、各ミッションの最後にはワンダフルマートがあります。そこではショッピングに行って、新しいスキル、改善、または回復アイテムを買いだめすることができます。

ちなみに、The Wonderful 101のメディパックはめんつゆです。 2 つの弱いスープのバリエーションのうち最大 3 つを持ち歩くことができ、最も強いスープの 1 つだけを持ち歩くことができます。追加のユナイトモーフは実用的ですが、すでに持っている武器ほど効果的ではありません。この改善はさらに便利です。たとえば、ここでは、Unite モーフが描画されるとすぐにダメージを与えることができるアップグレードを購入できます。