THQ - ビジネス数値 - 黒字に戻った

Kayoko

THQはロスゾーンから抜け出すために奮闘した。の最後に打ったゲームメーカーは久しぶりに新会計年度の第1四半期(2009年4月~6月末)の利益を発表した。現在、640万米ドルの利益が記録されています。わずか1年前の損失は2,720万ドルでした。上昇の理由は 2 つあります。THQ がゲーム市場に対する感覚を再び培ってきたことと、同時にコストが下がったことです。大幅に削減された。第 1 四半期の売上高は前年同期比 77% 増の 2 億 4,350 万ドルとなりました。 THQ で最も成功したタイトルはコンソール用格闘ゲームでしたUFC 2009 アンディスピューテッド世界中で290万台が販売されました。またレッドファクション:ゲリラ成功でした。そのアクションゲームはほぼ100万本売れた。

UFC 2009: 議論の余地なし

THQ のボス、ブライアン・ファレル氏は「主に当社のヒットタイトル『UFC 2009 アンディスピューテッド』の成功により、6 月としては過去最高の売上高を報告しています」と述べています。 「第 1 四半期の結果は、当社のより重点を置いた製品戦略と積極的なコスト管理の成果を示しています。ヒット タイトルに重点を置きすぎると不利な点もあります。THQ は、メーカーが主要なゲームを出版していないため、次の四半期の数字はさらに悪化すると予測しています。」となる。