ページ 2: タイガー ウッズ PGA ツアー 12: テスト中のマスターズ - オーガスタだけでは不十分
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古いテクノロジーから新たな勢いが生まれる?
これは、Wii 版のタイガー ウッズ PGA ツアー 12 のコントロールがどれほど正確であるかです...
「押す」というのは完全に正しいわけではありませんが、EA スポーツがタイガー ウッド PGA シリーズのモーション コントロールに取り組み続け、ほとんど成果がなかったことを考えると、まず最初に良いニュースです。Wii モーション プラスを備えた Wii のコントロールは、前作および前世代と同様に正確で優れています。テストでは、スイング クエリが昨年よりもさらに正確で直感的であることがわかりました。小さな改善にもかかわらず、PlayStation Move バージョンは以前と同じゴミです。タイガー・ウッズ PGA ツアー 11。開発者は、Tiger 12 は最初から Move を念頭に置いて作成されたと主張していますが、ゲームにはそのような要素はあまりありません。ターゲットの円にカーソルを置くのは、面倒でイライラする忍耐のゲームです。パットの強さは実際の腕の振りとはほとんど関係がありません。 Moveの開発者は、Wiiの同僚たちともう一度話し合うべきだ。少なくとも今年は、メニュー内やキャディの提案間の移動に DualShock コントローラーは必要ありませんが、直感的なコントロールは異なります。
...それくらい、Move バージョンは面倒です。
残りのテクノロジーについてもタイガー・ウッズ PGA ツアー 12: マスターズ昨年のバージョンと比べてほとんど変更はありません。グラフィックのハイライトは明らかにオーガスタのマスター コースで、開発者は非常に愛情を込めて雰囲気を持って再現しました。どの花も適切な場所にあり、芝生の青々とした緑(実際にはマスターズのために特別に染められている)は、何度も周回したくなります。他の場所は、照明が若干良くなった点を除いて、Tiger 11 と比べて違いはありません。このシリーズは、マネキンの視聴者はもちろんのこと、キャラクターモデルの面でも長年停滞している。タイガー・ウッズ PGA ツアー 12: マスターズは必ずしも悪いようには見えませんが、特に NBA 2K11 などの他のスポーツ ゲームやそのグラフィックス パフォーマンスを見ると、進歩の欠如が年々煩わしさを増してきています。しかし、サウンドに関して言えば、『タイガー・ウッズ PGA ツアー 12: ザ・マスターズ』はすべてが適切です。 Wii版の繊細なBGMや観客の反応、打撃時の音響フィードバックは相変わらずしっかりしている。残念です。またもや英語のコメントしかありませんが、今回は著名なマスターズ解説者のジム・ナンツ氏によるものです。しかし、この国の誰もそのことを知るはずがない。
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