ページ 2: テスト中のタイニー ダイス ダンジョン - モンスターとダイスについて
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護衛としての殺人者
すべてのモンスターの頭を何度も何度も叩き、毛皮に穴を開ける代わりに、私たちは彼らを私たちの目的のために採用することもできます。もし私たちが彼らのライフポイントの正確な数をロールすれば、より弱いモンスターが私たちの目的に直接参加するでしょう。特別なキャッチダイスを使用した別のダイス決闘で、より強い対戦相手を説得する必要があります。それは難しいように思えますか?なぜなら、正確な数字を当てることは非常に可能性が低いからです。
Gotcha: ここでカタツムリを捕まえました。私たちの弁護によれば、激戦の中で彼女はさらに危険に見えた。
私たちは手ぶらで戻らないように、それに応じて準備を整えて狩りに行かなければなりません。荒野に出かけるたびに、出た数字を数ポイント修正してくれるモンスターキャッチャーをレンタルできます。一方、見つかった破片からキャッチキューブを作成することもできます。そうそう、各レベルの最後にあるボスを捕まえることは許可されていません。ボスはすべて小さなサイコパスの拡大版です。残念です。
モンスターが私たちの側にある場合、彼らはヒーローのようにプレイします。ただし、各モンスターは、彼のように、特定のサイコロしか使用できません。より高い経験レベルと収集したゴールドピースでそれらのロックを解除し、破片からそれらを構築し、戦いに連れて行くために最大4つを選択します。選択は好みの戦闘戦略に一致する必要があります。ダメージをほとんど与えず、同時に回復したいですか?それとも、対戦相手のターンの前にできるだけ多くのダメージ ポイントをロールしますか?
廃墟から蘇った
旅から戻ると、モンスターの捕虜から解放された村人が同行していることもあります。彼らは感謝の気持ちを込めて、それまで廃墟として悲惨な暮らしを送っていた建物の1つを再建します。これは、後で見つけたアイテムを装備したり、モンスターを遺伝的に改良したり(残念ながら、経験ボーナスとレベル制限の増加にのみ対応します)、または実際のお金を費やすことができることを意味します。
Barker: 幸いなことに、この形式のアプリ内購入の広告はめったに発生せず、非常にユーモラスです。
ただし、Tiny Dice Dungeon は多くの Free2Play タイトルとは異なるモデルを使用しています。私たちはディスプレイを通じてリアルマネーの取引について定期的に学びますが、ディスプレイなしで世界を完璧に通り抜けることもできます。冒険の楽しさは収集への情熱とそれに伴う逆境にも関連しているため、購入したサイコロや注文に応じてモンスターを狩るなど、ゲームを簡単にするものは無視されがちです。
コンピュータで制御された別のプレイヤーと対戦するマルチプレイヤー モードだけは、お金を使わずに 10 分ごとにのみプレイできます。モンスターを捕まえて育成するためにも使える時間。
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