テスト中のタイタンフォール - 8 回のアップデートを経て射撃の王者?

Kayoko

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Titanfall の 8 回目のアップデート後の視察訪問の一環として、私たちはゲームをアップグレードしました。元のコンソールの評価は 85 ポイントでした。のタイタンフォールの新しい評価ボックスはすでに公開されており、新しい評価が表示されます。のタイタンフォールのオリジナルレビューまだオンラインです。

私たちは死刑を宣告されています!まるで超高速マルチプレイヤー シューターのアドレナリン レベルのようにタイタンフォール十分に高くないでしょう。まるで、小さな歩兵を捕食するそびえ立つメックだけでは十分ではないかのように。いいえ、画面全体が真っ赤に点滅します。「あなたは運命にあります!」

4、3、2、1 - 敵チーム全体が一斉に向きを変え、こちらに向かって発砲します。逃げることは重要ではありません。機敏な Stryder ロボットの方が速いです。私たちは戦うことはできません。少なくとも数秒は生き残れるタイタンがいません。隠れることは機能しません、敵は壁を通して私たちを見ることができます。

私たちは、Titanfall のこれまでの 8 つのアップデートのうち 4 つ目に登場した「Doomed to Death」モードでラウンドをプレイします。視察訪問では、なぜこのアップデートや他のアップデートがマルチプレイヤー シューターをより優れたものにするのかを明らかにします。

二人はプライベートでやってる

2 回目の大型アップデートでさらに盛り上がってきました。これにより、最終的にゲーム設定を調整して、選択した友達とプレイしたり、対戦したりできるプライベート マッチが導入されました。

では、Titanfall を自分たちに最も適したゲーム、つまりハードコア バージョンとしての Half Life に改造してみませんか?チタンの構築時間は 10 分、ラップタイムは 30 分以上?私たちが選んだゲームモードマップは何ですか?ついに!

プライベート マッチの設定では、重要なものすべてを設定できます。たとえば、自分のカードは許可されていないため、自分と対戦相手が使用できるバーン カード セットなどです。

ここでの唯一の欠点は、未知のプレイヤーを招待できないことです。招待状は友人にのみ送信できます。簡素化するのは良いことですが、以前はサーバー ブラウザを使用して、個別に設定したラウンドを見知らぬ人に提供できるゲームがありました。

チームプレーでのワンポイント

プライベートマッチに加えて、パッチ番号 2 ではポイントの付与方法が変更されます。以前は攻撃側プレーヤーとして完璧なラウンドを達成していたとしても、キャプチャ ザ フラッグやキャプチャー ザ フラッグでポイントを獲得することになると、通常は依然として 1 位にはなれませんでした。ハードポイント。それはコーナーに座っていたディフェンダーが最も得点した場所だからです。

パッチ 2 のおかげで、最も多くのポイントを獲得したプレイヤー、または自分の基地に最も多くの旗を持ち込んだプレイヤーが、最も価値のあるプレイヤーとして表彰されるようになりました。

これが公正な評価であるべきです: Call of Duty: Advanced Warfare や Battlefield 4 とは異なり、最も多くのキルを達成したプレイヤーがトップではなく、MVP 賞はそのラウンドで最も多くの目標を達成したプレイヤーにのみ与えられます。ラウンドに遅れて入ったため、敗北はカウントされませんでした。

私たちは依然としてすべてのポイントを収集しますが、多くのポイントを獲得できるのは、それぞれのモードの目的が達成された場合のみです。スコアボード上の私たちの順位はいずれにしてもこれに基づいて計算されるだけで、キル数はレーティングにまったく含まれません。もちろんチームデスマッチは別だが、そこにもゲームの目的がある。

アップデート 3 のおかげで、メックで旗を輸送することはできなくなりました。ペナントを持ったロデオライドは引き続き可能です。旗をゴールラインに安全に運ぶためには、効果的なチームワークが必要です。

Titanfall は依然としてソロプレイヤー向けのシューティング ゲームですが、すべてのプレイヤーが団結することを真の目的としており、それに応じて報酬が与えられるようになりました。

運命の4回目のアップデート

4 番目のアップデートに戻り、「Doomed to Death」ゲーム モードの劇的なオープニング シーンに戻りましょう。ここでは、すでに説明したように 2 人のプレーヤーが選択され、ターゲットとしてマークされます。準備には残り 5 秒があり、その後、すべてのプレイヤーはミニマップ上で選択されたプレイヤーを頭上のディスプレイや壁越しに直接見ることができます。

Doomed では、両チームのプレーヤーがマークされ、最初に敵のターゲットを排除したチームがポイントを獲得します。次は私たちの番ですが、ほぼ無傷のタイタンでは生き残る可能性がかなりあります。

さらに悪いことに、このゲーム モードでは、AI 兵士とスペクター ロボットの反応が異なります。プレイヤーがマークされている場合、プレイヤーはすぐにその方向に走り、プレイヤーのみを撃ちます。個々の敵には問題ありませんが、AI 歩兵が 10 人いるとすぐに窮地に陥ります。

Doomed to Death はさまざまな方法で体験できます。激しいアドレナリン ラッシュとして、適度なカオスで高速なゲームプレイを盛り上げます。または、最初の敵と接触するまで綿密な戦闘計画が続く戦術的なジェット コースターのような乗り物として、レベル内で敵のターゲットを容赦なく追いかけ、最後に格闘します。そして、感謝の気持ちとして、すぐに次のターゲットとしてマークされます。敵地の真ん中。ああ!

Titanfall - ゲームプレイ トレーラー DLC »Frontier's Edge«

このようなことのために、その名を冠したタイタンフォールを用意しておけば、金属の殻の中に逃げられる可能性は十分にあります。しかし、多くの場合、ジョーカーなしでやっていかなければなりません。勝利するたびに、私たちはいつも自問します。「どうやってここから無事に抜け出すことができたのか?」私たちにとって、ゲームモード「Doomed to Death」は、マルチプレイヤーモードの分野でアップグレードする価値があります。