ページ 6: PS2 ゲーム トップ 25 - 史上最高の PlayStation 2 ゲーム
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Platz 3: ワンダと巨像
出版年:2006年
開発者:チームICO
ワンダと巨像はメランコリックなアドベンチャーであり、PS3 がリリースされる前の最後の素晴らしい PS2 ゲームの 1 つです。
巨像の影『』は、ビデオゲームが芸術であることを一般大衆に見事に証明したゲームの 1 つです。多くのトリプル A 作品に見られる大げさな雰囲気はほぼ完全に排除されており、むしろ静かでメランコリックな瞬間が印象的です。
少年として、あなたは神秘的な世界で 16 人の巨人を倒して、心の中の女の子を復活させなければなりません。これを行うには、馬アグロとともに世界を歩き回り、16 頭の巨人それぞれの特定の弱点を見つける必要があります。
巨人が登る様子は美しく演出されており、『ワンダと巨像』は幅広さや大きさの違いをうまく表現しています。
SotC は非常に長い間共感を呼んでいるゲームであり、その理由だけでも、この PS2 のトップ リストで上位に入るに値します。このタイトルを追いつきたいが PS2 を所有していない場合は、2018 年の初めにリリースされた PS4 リマスターをぜひチェックしてみてください。
プラッツ 2: ゴッド オブ ウォー 2
出版年:2007年
開発者:SCE サンタモニカ
『God of War 2』は当時アクションの王座を征服しました。
クレイトスが乗り込む前に戦争の神スカンジナビアに移住した後、寡黙なスパルタ人はまずギリシャで後片付けをした。シリーズの最初の部分では、彼は家族の死に対する復讐を果たし、戦争の神アレスを殺し、彼の代わりになります。しかし、神々の父であるゼウスはこれをまったく気に入らず、そのため第二部の冒頭でクレイトスを無力にして殺させました。
しかし、クレイトスはこれに止まらず、大きな復讐の必要性を抱えて死から立ち上がります。最初のパートと同様に、解くべきパズル、カオス ブレード (このパートでは「アテネ ブレード」と呼ばれます) で平らにする敵の大群、そして巨大な最後のボスがあります。
核となる戦闘システムは変わっていませんが、パズル、ボス戦、一般的なゲームプレイは改善されています。リリース当時、God of War 2 は多くの人から史上最高のアクション ゲームの 1 つであると評されており、それが私たちのリストから外すべきではない理由です。
出版年:2005年
開発者:コジマプロダクション
『メタルギア ソリッド 3: スネークイーター』は当然の第 1 位です。
小島秀夫は雷電に限らず、常にサプライズに強いことを証明したメタルギアソリッド2、しかし、の主人公の選択でもありますメタルギアソリッド3。ここではソリッド・スネークを操作するのではなく、彼の遺伝的父親であるネイキッド・スネークを操作します。
彼らの役割では、旧ソ連のジャングルでシャゴホッドと呼ばれる移動式核発射装置を開発した科学者を見つけてインタビューする必要があります。しかし、もちろんすべてが計画通りに進むわけではなく、ミッションは裏切られ、手に負えなくなります。
ゲームプレイに関しては、Snake Eater は最初の 2 つのパートのステルス アプローチに基づいていますが、いくつかのサバイバル要素を巧みに織り込んでいます。たとえば、小さな動物を捕まえて食べることもできますし、傷は適時に治療する必要があるなど、さまざまなことが考えられます。迷彩も重要な部分であり、スネークはさまざまなパターンを使用できます。
Snake Eater をプレイした人なら誰でも、多くの素晴らしいボス戦 (The Joy! The End!!) を最もよく覚えているでしょう。しかし、それが私たちにとって『Snake Eater』が最高の PS2 タイトルである唯一の理由ではなく、小島秀夫が再び意欲的なゲームプレイを素晴らしいストーリーと特徴的なキャラクターと組み合わせることに成功したからです。
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