Torment: Tides of Numenera のテスト - 素晴らしい精神映画!

Kayoko

Torment: Tides of Numenera - テストビデオ: ウィッチャー 3 の最高のストーリー

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二人のロールプレイヤーが出会います。 「わあ」と最初の人は言います。「昨日、新しいロールプレイング ゲームを始めました。素晴らしいストーリー、たくさんの会話、たくさん読むべきもの - 次に何が起こるかを知りたいだけです!」

「運がいいな」もう一人が言います。「私も昨日から始めました。完全に不条理なストーリー、テキストが多すぎ、戦闘はほとんどなく、理解できません。その物はと呼ばれます拷問: ヌメネラの潮流。とあなたの?"

「私のもですよ。」

読める人には明らかに有利な点がある

クラシックから17年と約2か月プレーンスケープ・トーメント新しいトーメントは、ロールプレイヤーコミュニティを分裂させる可能性もあります。なぜなら、『Torment: Tides of Numenera』は、同じジャンルの作品とはまた大きく異なるからです。分厚く、読み物が大量にあり、キャラクターの最適化やヒーローの衣装は少ないですが、ロールプレイングがたくさんあります。

GameStar Plus: Torment の誕生と後継者誕生の経緯

ダイアログをクリックするだけでなく、すべてを読む人がいるでしょうか?効果のない乱交パーティー必要がありますが、精神的な映画を見るのが好きな人は、ここであなたのエルドラドを見つけるでしょう。ただし、複雑な戦闘や大量のヒーロー装備は避けてください。Torment では武器、防具、宝石などのスロットが比較的少ないためです。ただし、後で詳しく紹介する興味深い Cypher システムがあります。

ゲームには他の多くのゲームとは異なる優先順位があること偉大な古き良きRPG最近のように圧政そしてその前に永遠の柱(どちらも今のところ PC 上のみ)神性: 原罪、キャラクターを作成しているときに気づきます。ちょうど今3つのクラスグレイブ(エリート戦士)、ナノ(魔法)、ジャック(冒険家オールラウンダー)の準備ができています。

パッチによるエラー

パッチを当てていないテストバージョンは完璧に動作しましたが、パッチ 1.01 ではゲームにバグが導入されたようです。特に広い場所を歩き回ると、PS4 Pro であってもひどい途切れが発生します。右スティックで走りながらズームすると、インターフェースが激しく点滅します。たとえゲームの質に変化がなかったとしても、これらの迷惑なエラーのため、5 点減点させていただきました。

ここでは、インプラントと探索スキルでドレスアップした、いわば魔術師クラスのナノをプレイします。しかし、私たちは中型および重火器の使用が苦手です (右下)。

それらもコアバリューそれらは 3 つだけです - 強さ、スピード、知性、それだけです。さらに、最初は 1 つの能力 (たとえば、自動反撃や敵を引き寄せるために使用できるフック) のほかに、数十の探索スキルや、機械知識や重火器などの武器スキルがあります。

幸運が興奮をさらに高めるとき

ただし、心配しないでください。Tides of Numenera には管理可能な数のスキルがありながらも、非常に奥深いロールプレイング システムが提供されています。秘訣: 基本値はスキルロールのプールとしても機能します成功の可能性強さ、スピード、または知性ポイントを使用することで増加します。そして、それらを再生できるのは、高価なアイテムを使用するか、安全な休憩場所でのみです。

したがって、私たちはほぼ毎分、厳しくも刺激的な決定を迫られています。体力ポイントを使って崖を登るべきか、それとも頂上にはモンスターが潜んでいる可能性があるので体力ポイントを温存すべきか。特に強力な呪文や議論に自分の知性を注ぎたいと思いませんか?

はい、トーメントではたくさんのことが起こっていますさいの目に切った- 戦闘、対話、探索のいずれにおいても、運がゲームの基本的な要素となります。しかし、イライラするものではありません。一方で、スキルテストが不合格だったとしても、面白いことや刺激的なことはたいてい起こります。

一方、本当に重要な場合は、十分なポイントが残っている限り、通常はチャンスを 100% に増やすことができます。私たちが雇うことができる非常に異なる仲間がこれを助け、彼ら自身の才能で弱点を補うことができます。

精神的な前任者: Tides of Numenera は、1999 年の Planescape: Torment を継承したいと考えています。

それはプレーンスケープから始まりました
プレーンスケープ: トーメント– PC ロールプレイング ゲームの歴史におけるマイルストーン。 1999 年 12 月、出版社 Interplay の社内開発チームである Black Isle Studios は、ロールプレイング ゲーム Planescape: Torment をリリースしました。

このタイトルは、大幅に変更されたアドバンスト ダンジョンズ & ドラゴンズの第 2 版に基づいています。エキゾチックな平面の設定は、存在する多くの異なる平面にちなんでその名前が付けられました。名もない人間として、私たちはこの世界で目覚め、多くのジャンルのファンが最高のロールプレイング ストーリーであると考えている物語の中で、自分の過去を徐々に解き明かしていきます。そしてなぜ私たちはただ死ぬことができないのか。

別の時期の商品:Planescape: Torment とその予期せぬ続編の物語

より古典的なもののすぐ後にバルダーズ・ゲートただし、Planescape はゲームプレイの点で慣れるのに時間がかかりました。Nameless One は鎧を着用することを許可されていませんが、タトゥーで防御力を高めることができます。それにもかかわらず、あるいはおそらくこれだからこそ、このゲームは今日に至るまで依然としてマイルストーンとみなされています。