トランスフォーマー: ライズ オブ ザ ダーク スパークのテスト - 合わないものを一つにまとめる
トランスフォーマー: ライズ オブ ザ ダーク スパーク - アクション映画のローンチトレーラー
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トランスフォーマー: ダーク・スパーク地球に取り残されたオートボットたちの危機感から始まります。邪悪なディセプティコンが、オートボットのリーダーマトリックスの不気味な存在である「ダークパーク」を占拠しました。しかし、そもそもダーク・スパークはどのようにして地球に来たのでしょうか?それはサイバトロンの厳重に守られた保管庫にあるべきではないでしょうか?
この質問に答えるために、私たちは複数のサイバトロントランスフォーマーの役割を引き受け、ハイムーンの出来事の直前に起こる物語を進めていきます。トランスフォーマー: フォール オブ サイバトロン遊ぶ。
新しいトランスフォーマー ゲームと始まったばかりの映画を何らかの方法でリンクさせるために、ジェネレーション 1 のプロットにもかかわらず、Activision はトランスフォーマーを小規模な映画デザインで地球上を歩き回らせることで、映画とサイバトロンの世界を互いに混同しています。また、別の開発者チーム、つまりこれまで移植に特化していた Edge of Reality に実行させています。なんて愚かな考えでしょう!
サイバトロン シリーズの 2 つのゲームのように、ストーリーとキャラクターの相互作用に重点を置くのではなく、ここでは、インスピレーションのないプロット、14 の退屈に設計された章、およびいくつかのバグを乗り越えて戦います。つまり、今回登場するインセクティコンが重要な役割を果たします。
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ロボットにも愛が必要だ
もちろん、High Moon Studios の前任者は、盤石なシューティング以上のものを提供していませんでしたが、少なくともそれらは見事に演出されており、トランスフォーマーのファンであれば、この 2 つのゲームに注がれた愛情をすぐに感じることができました。一方、ダーク スパークは、見た目も操作性もサイバトロン シリーズとまったく同じ組立ライン作品ですが、ルーチン以外に提供するものはあまりありません。
見覚えがあるように見えますが、クールなアイデアはまったくありません。Dark Spark は、映画とゲームの世界を中途半端な全体に組み合わせています。
ほんの数分間プレイしただけで、私たちはゲームの想像力の欠如にうんざりし、粗雑なオブジェクトの泥だらけのテクスチャに恐怖を感じます。特に、地球で行われるレベルは時々非常に悪く見えますが、トランスフォーマーの故郷の惑星の金属テクスチャは 1 つまたは 2 つの欠点をうまく隠すことができます。側面の興味深いディテール: このゲームでは、スポーツカー モードのトランスフォーマーはアメリカのスクールバスよりも大きいです。おそらく誰かが宿題をしていないでしょう。
トランスフォーマー タワーディフェンス
キャンペーンに加えて、「エスカレーション」と呼ばれるマルチプレイヤー モードもあり、4 人 (オンライン) で基地を守り、次々と押し寄せる敵を倒しなければなりません。優れたチームワークが必要なだけでなく、レベルで見つけた資金を防衛システムのアップグレードに継続的に投資する必要もあります。
メインのゲームとは対照的に、ここでは適切な仲間がいれば実際に楽しむことができます。これもクールです: キャラクター (メイン ゲームでは 40 人のキャラクターが徐々にロック解除されます) に個別に武器とスキルを装備できます。ただし、サイバトロン ゲームのような自分で作るトランスフォーマーを含むライバル モードを期待していた場合は、エスカレーション以外にマルチプレイヤー モードがないため、がっかりするでしょう。
Dark Spark には (Horde) マルチプレイヤー モードがありますが、Cybertron ゲームから愛されているトランスフォーマー エディターが奪われています。
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