テストでのマナの試練 - 残念ながら失敗しました
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ダスアクションRPGマナの試練かなり一貫しています。ただし、あまり良い意味ではありません。なぜなら、1995 年のスーパーファミコンの名作のリメイクでは、実際に日本のロールプレイング ゲームの魂を表すほとんどすべてが取り除かれているからです。冒険をしているという感覚をまったく感じさせずに、敵の大群をなぎ倒して進む無関心の祭典です。
同時に、ポッドキャストを聞いたり、シリーズを視聴したりすることもできます。ただし、スクウェア・エニックスはリメイク版でオリジナルからカウチ協力モードを完全に削除したため、娯楽のためにこれを行う必要もあります。出版社がオリジナル版(自社製!)の顔を平手打ちするような、デジタル版の平手打ちを経験しているのは、あなただけです。
3D実装の失敗
新しい版は実際には彼の優れたオリジナルに基づいています。かつての 2D ピクセルの鳥瞰図の風景が、完全に 3D で訪れることができる世界になります。メインキャラクター、モンスター、最も重要なエリア、さらには音楽までが復元された形で見つかります。時代遅れの 16 ビット テクノロジには依然として一定の魅力があるものですが、ポリゴン光学では機能しなくなりました。削減された表現は、プレイヤーの想像力を刺激するために使用され、かわいいスプライトが頭の中で本格的なヒーローのフィギュアに変わりました。
照明は美しいこともありますが、風景は多くの印象的に複製された要素で構成されています。木、石、屋根瓦に注意してください。
しかし、3 次元に飛び込むと、要件は根本的に変わります。今では想像力の代わりに、レベル構築とグラフィックスの職人技が実際に必要とされています。しかし、ここでトライアル オブ マナが失敗します。いつも同じように見える建物、コピー&ペーストの原則に基づいた動物、クローン工場からのNPC、目に見えない壁のある非常に限られたエリア - これらはどれも信じられないように思えます。
特に室内や洞窟では、多くの角が似ています。カメラが遠くにあれば、オマージュとして機能したかもしれない。特に、原作のファンなら、踊る東洋の商人など、多くのことを認識しているでしょう。
NPCとの会話でゲーム世界を深めていく代わりに、こういう意味不明なセリフがよく出てきます。
昼夜メカニズムは世界をより高密度にするわけでもありません。モンスターや NPC は 1 日の異なる時間帯にのみ出現しますが、その理由は実際に世界に根ざして説明されることはありません。それは、眠った後も物語を続けるために、時々レストランで一晩を過ごさなければならないという遊び心のある気まずさにつながるだけです。
気だるいエコメッセージ
バックグラウンドストーリーには可能性があります。すべては、広大なファンタジー世界にエネルギーを供給するマナツリーを中心に展開します。自然のバランスもそれに依存します。木が力を失うと、連鎖反応のように世界中のほぼすべての人々に影響を及ぼします。井戸は枯れる恐れがあり、魔法は弱まり、環境全体がゆっくりと変化しています。
マナのバックストーリーは素晴らしいですが、キャラクターは発達した個性と動機に欠けています。
平和的ではない種族はこれを利用して他の種族に攻撃を仕掛けます。腐敗と貪欲が王国全体を崩壊させます。ゲームの 6 人のヒーローは、これらすべてのイベントの影響を直接受けます。彼らは世界のまったく異なる地域から来ており、独自の動機を持っていますが、最終的にはマナツリーを救うという共通の目標によって団結しています。
最初に中心となる主人公を 1 人選択し、ストーリーの進行とともにパーティーメンバーとしてパーティーに参加する他の 2 人を選択できます。合計 6 人のキャラクターが利用可能で、それぞれに独自のプレイ可能なプロローグがあります。
あなたも三人の英雄になろう!最初に、6 人のキャラクターから 3 人を選択し、キャンペーンのパーティーを編成します。
プレイの最初の 2 時間以内に、あなたの道が交差し、他の人のオープニング クレジットを再生するオプションが与えられます。選ばなかった残りの3人はNPCとしてストーリーに登場します。これは、各ヒーローに独自のゲーム セクションがあるため、グローバル マナのストーリーを背景にすると特に魅力的です。
共通のパスが依然としてキャンペーンの大部分を占めているため、新しいヒーローの組み合わせによるプレイスルーのバリエーションは限られています。いずれにせよ、個々の運命は特に動いているわけではありません。キャラクターの動機は、兄弟が誘拐された、ハートの女王が呪われた、または単に好奇心が強すぎるなど、ビールマットに当てはまります。長いカットシーンは努力をしますが、どのヒーローも大幅に成長しません。子供向けのラジオ劇に似た貧弱な英語の吹き替えが、とにかく興味の芽を摘んでしまう。日本語とドイツ語の字幕を選択することをお勧めします。
ボタンマッシャー
各キャラクターには戦闘における独自の能力があるため、さまざまな視点はリプレイの価値としては依然として優れています。そして『トライアルズ オブ マナ』にはたくさんの戦いがあります!ダンジョン、要塞、森林など、ここにあるものはすべて毎秒粉々に打ち砕かれます。風景の中で敵と接触すると、周囲に円が形成され、モンスターがいるアリーナに閉じ込められます。
戦闘アニメーションは滑らかで効果的です。簡単なコントロールにより、アクションが非常にやりやすくなります。
しかし、それは非常にシームレスでダイナミックなので、最初はそれに気付かないほどです。アリーナの端に行った場合のみ、対立から逃れるためにしばらくの間、それに逆らって歩かなければなりません。しかし、それでは緊急に必要な貴重な経験値が失われます。敵はますます大きくなり、機動力が増し、回復力が増していくため、必須の RPG 値もそれに応じて増加するはずです。
町や村にも武器商人があり、定期的な訪問が義務付けられている。ストーリー中のイベントやNPCとの遭遇によって、魔法の能力が得られることもあります。これにより、画面いっぱいの特殊攻撃を繰り出すことができ、特に敵が圧倒的な場合に、切り札として機能します。
ボスは印象的な見た目で、オリジナル版のデザインに基づいています。しかし、クリーチャーに対して戦術的になる必要はほとんどありません。
コントロールは非常にダイレクトです。リングメニューを介して回避、攻撃、特殊攻撃の呼び出し - すべてが見事に機能します。ゲームの一時停止中にデジパッドを押すと、インベントリが開きます。 JRPG 愛好家にとって、この説明はおそらく別のゲーム シリーズ、Y's を思い出させるでしょう。実際、類似性は否定できません。
特に三人称視点では、『トライアルズ オブ マナ』は『Y's VIII: Lacrimosa of Dana』のように感じることがあります。しかし、品質の違いは細部に隠されており、Y's はフェンシング、トライアル オブ マナは酒場の乱闘です。これは特に上司の場合に顕著になります。印象的に見えるかもしれませんが、ハウドラウフの原理を使用してすばやく実行できます。
カジュアルプレイヤー向け
全体として、『トライアルズ オブ マナ』は残念なリメイクです。もちろん、新しいエディションは必ずしも以前のような大々的なものである必要はありません。ファイナルファンタジー7あるいはそれバイオハザードしかし、新しいテクノロジー、新しいカメラの視点、新しいプレイ習慣には、新たな課題が伴います。
結局のところ、『トライアルズ オブ マナ』は 2 つのグループの人だけにとって興味深いものになるでしょう。1 つは、純粋な興味から、すべてが 3D でどのように機能するかを知りたいと考えているオリジナルの熱心なファンです。音楽オプションでは、スーパーファミコンのオリジナル曲か、(人工的なサウンドの場合が多い)新版のどちらかを選択することもできます。そしてもう 1 つのグループは、要求の少ない、「ついでに何かやる」ゲームを必要とする人々です。
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